You've already forked UnrealEngineUWP
mirror of
https://github.com/izzy2lost/UnrealEngineUWP.git
synced 2026-03-26 18:15:20 -07:00
#rb none #ROBOMERGE-OWNER: ryan.vance #ROBOMERGE-AUTHOR: mitchell.wilson #ROBOMERGE-SOURCE: CL 4860421 in //UE4/Main/... #ROBOMERGE-BOT: DEVVR (Main -> Dev-VR) [CL 4860484 by mitchell wilson in Dev-VR branch]
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INTSourceChangelist:3782314
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Availability:Public
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Title:언리얼 엔진 설치하기
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Description:언리얼 엔진 설치법 단계별 안내입니다.
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Crumbs: %ROOT%, GettingStarted
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Prereq: GettingStarted/RecommendedSpecifications
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Related: GettingStarted
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Related: Engine/Content/QuickStart
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Related: Programming/QuickStart
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Related: Engine/QuickStart
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Related: Support/Builds
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Version: 4.9
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SkillLevel: Beginner
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이 튜토리얼을 통해 배울 수 있는 내용은 다음과 같습니다:
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* [에픽 게임즈 계정 생성 (없는 경우)](#Bookmark1)
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* [인스톨러 다운로드 및 실행 (에픽 게임즈 런처 구성 프로그램)](#Bookmark2)
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* [에픽 게임즈 런처 로그인](#Bookmark3)
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* [언리얼 엔진 설치](#Bookmark4)
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* [언리얼 엔진 실행](#Bookmark5)
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에픽 게임즈 런처를 통해 UE4 를 보다 편리하게 다운로드하고 업데이트를 설치할 수 있습니다.
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[REGION:warning]
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이미 에픽 게임즈 계정이 있으시다면, [인스톨러 다운로드 및 실행](#Bookmark2) 부분으로 넘어가시기 바랍니다.
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[/REGION]
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(#Bookmark1)
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## 에픽 게임즈 계정 생성
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에픽 게임즈 런처 실행을 위해서는, 유효한 에픽 게임즈 계정이 있어야 합니다.
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[INCLUDE:GettingStarted/AccountSetup#epicAccount]
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## 인스톨러 다운로드 & 실행
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(#Bookmark2)
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유효한 에픽 게임즈 계정이 있으면 인스톨러 (에픽 게임즈 구성 프로그램) 다운로드가 가능합니다.
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%Globals:osselect_linux%
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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windows
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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active_button_content
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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[INCLUDE:#windows_install]
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[COMMENT:none]
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[EXCERPT:windows_install]
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1. **다운로드** 버튼을 눌러 인스톨러를 받습니다.
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1. 다운로드가 완료되면, 인스톨러를 실행합니다.
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1. **에픽 게임즈 런처 구성** 대화창이 뜨면 **설치** 버튼을 누릅니다.
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[/EXCERPT:windows_install]
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[/COMMENT]
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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mac
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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active_button_content
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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1. **다운로드** 버튼을 눌러 인스톨러를 받습니다.
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1. `**Finder**` 에서 `EpicGamesLauncher.dmg` 아이콘을 더블클릭하여 창을 새로 엽니다.
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1. **에픽 게임즈 런처** 아이콘을 끌어 **Applications** 폴더에 놓습니다.
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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linux
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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active_button_content
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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현재 Linux용으로는 언리얼 엔진 바이너리 인스톨러를 제공하지 않습니다.
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[REGION:tip]
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소스에서 언리얼 엔진 빌드는 가능한데, [](GettingStarted/DownloadingUnrealEngine) 문서를 참고해 주시기 바랍니다.
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[/REGION]
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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## 에픽 런처에 로그인
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(#Bookmark3)
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구성 프로그램이 로컬 머신에 에픽 게임즈 런처를 설치한 이후에는, 에픽 게임즈 계정 정보로 로그인합니다.
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## 언리얼 엔진 설치
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(#Bookmark4)
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에픽 게임즈 런처에 로그인했으니 UE4 설치 준비가 다 되었습니다.
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[REGION:warning]
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[REGION:largetitle]
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필요 공간
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[/REGION]
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언리얼 엔진은 설치되는 버전당 약 8 GB 정도의 하드 디스크 공간이 필요합니다. UE4 설치 전 공간이 충분한지 확인하세요.
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[/REGION]
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1. 에픽 게임즈 런처 로딩 화면 안에서 **언리얼 엔진** 탭을 클릭합니다.
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1. **엔진 설치** 버튼을 눌러 언리얼 엔진 최신 버전을 **다운로드 & 설치** 합니다.
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1. [언리얼 엔진 최종 사용자 라이선스 계약서](https://www.unrealengine.com/eula) (EULA) 를 검토한 후 **수락** 버튼을 누릅니다.
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1. 시스템 사양에 따라 언리얼 엔진 다운로드 & 설치에 10-40 분 가량 걸립니다.
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_진행상황 표시 예제 (위 그림)._
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## 언리얼 엔진 실행
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(#Bookmark5)
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에픽 게임즈 런처가 언리얼 엔진 다운로드 & 설치에 성공한 이후, **실행** 버튼을 누르면 됩니다.
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축하합니다! 지금까지 배우신 내용은 다음과 같습니다:
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✓ [에픽 게임즈 계정 생성 (없는 경우)](#Bookmark1)
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✓ [인스톨러 다운로드 및 실행 (에픽 게임즈 런처 구성 프로그램)](#Bookmark2)
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✓ [에픽 게임즈 런처 로그인](#Bookmark3)
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✓ [언리얼 엔진 설치](#Bookmark4)
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✓ [언리얼 엔진 실행](#Bookmark5)
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이제 언리얼 엔진 사용을 시작할 준비가 되셨습니다.
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[COMMENT:none]
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Deprecated as it is redundant with the Related Topics section directly below it.
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## 언리얼 엔진 시작
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[](GettingStarted) 문서를 참고하여 언리얼 엔진 사용법을 배워봅니다!
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UE4 를 빠르게 시작하고자 하는 분들께서는 다음 튜토리얼을 참고해 보시기 바랍니다:
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* [](Engine/Content/QuickStart)
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* [](Programming/QuickStart)
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* [](Engine/QuickStart)
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[REGION:note]
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UE4 의 에디터내 도움말 기능도 질문의 답을 구하는 데 뛰어난 방법입니다.
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[/REGION]
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[/COMMENT]
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[COMMENT:none]
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Deprecated on 21 July 2015 due to outdated screenshots and outdated procedures
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%Globals:OSSelect%
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## 인스톨러 내려받기
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인스톨러는 [UnrealEngine.com](http://unrealengine.com) 웹사이트에서 내려받을 수 있습니다:
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1. [UnrealEngine.com](http://unrealengine.com) 으로 이동하여 로그인(sign in)합니다:
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[REGION:note]
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언리얼 엔진을 내려받기 위해서는 계정을 생성하고 멤버쉽에 가입(subscribe)해야 합니다. 만들어 둔 계정이 없는 경우, 페이지 상단의 주황색 **Get Unreal** 버튼을 누른 다음 지시에 따릅니다.
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[/REGION]
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1. 계정 페이지에서, 운영체제에 따라 내려받기 버튼 중 하나를 클릭합니다:
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## 기본 설치
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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windows
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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active_button_content
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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[INCLUDE:#Windows]
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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|
OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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|
mac
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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[INCLUDE:#MacOS]
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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## Sign-In and Download
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Once you have the Unreal Engine Launcher running, you must sign in and download the current version of the engine.
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1. Sign in with your account credentials.
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[REGION:fullwidth]
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[/REGION]
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1. The current version of Unreal Engine 4 will begin downloading:
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1. Once the download is completed, you can launch Unreal Engine using the **Launch** button:
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[/COMMENT]
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[COMMENT:none]
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Previously deprecated procedures
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[EXCERPT:Windows]
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1. 내려받은 인스톨러를 실행하여 언리얼 엔진을 설치할 위치를 선택합니다:
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[REGION:warning]
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[REGION:largetitle]
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필요 공간
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[/REGION]
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언리얼 엔진은 각 버전마다 8GB 정도의 디스크 공간을 사용하며, 모든 버전은 이 설치 단계에서 선택한 위치에 저장됩니다. 여유 공간이 많이 있는 설치 위치를 선택해 주세요.
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[/REGION]
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1. **Install** (설치)를 클릭하여 설치 프로세스를 계속합니다. 언리얼 엔진이 설치되면, 언리얼 엔진 런처가 열립니다.
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[/EXCERPT:Windows]
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[EXCERPT:MacOS]
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1. Finder 에서 `Rocket.dmg` 아이콘을 더블클릭하여 엽니다. **License Agreement** 에 동의하면 새로운 **Finder** 창이 열립니다.
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1. **RocketEditor** 아이콘을 **Applications** 폴더로 끌어옵니다.
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1. Finder 가 파일 복사를 끝내면, **Launchpad** 에서 언리얼 엔진을 사용할 수 있습니다. 거기서 실행시킵니다.
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[/EXCERPT:MacOS]
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[/COMMENT]
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