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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Programming/Rendering/Programming.JPN.udn
2016-06-13 13:06:55 -04:00

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Plaintext

INTSourceChangelist:2872097
Availability:Public
Title:グラフィック プログラミング
Crumbs:%ROOT%, Programming
Description:レンダリング システムとシェーダ ライティング
Version:4.9
Related:Engine/Basics/CoordinateSpace
エンジンのレンダラ モジュールは、それぞれのワールドと関連するレンダリング可能な情報が含まれるシーンの管理とレンダリングを行います。すべての描画ポリシーとシェーダーの定義が含まれます。
レンダリング API 用インターフェースである RHI モジュールは、グラフィックス プログラミングのもう一つの主要なモジュールです。[](Programming/Rendering/Overview) で、様々な主要なクラス、設定、変数を調べることができます。
また、以下の補足ページでも、レンダリングについて詳しく説明しています。
[DIR(parent:"Programming/Rendering" output:"listbutton" org:"hierarchy")]