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INTSourceChangelist:3108692
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Availability: Public
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Title:2 - C++ 클래스 생성
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Crumbs:%ROOT%, Programming, Programming/QuickStart
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Description:C++ 클래스를 생성합니다.
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SkillLevel: Beginner
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Version: 4.9
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[VAR:Steps]
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[OBJECT:Navigation]
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[PARAM:previous]
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[예전 단계](Programming\QuickStart\1 "%Programming\QuickStart\1:title%")
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[/PARAM]
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[PARAM:current]
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[/PARAM]
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[PARAM:home]
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[프로그래밍 퀵스타트 홈](Programming\QuickStart)
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[/PARAM]
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[PARAM:next]
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[다음 단계](Programming\QuickStart\3 "%Programming\QuickStart\3:title%")
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[/VAR]
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%Steps%
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1. **언리얼 에디터** 에서 **파일** 드롭다운 메뉴에 위치한 **새 C++ 클래스...** 명령으로 C++ /클래스를 새로 만들 수 있습니다.
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[](AddCPPClass.png)
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2. **부모 클래스 선택** 메뉴가 열립니다. **Actor**, 액터가 **언리얼 엔진** 레벨에서 존재할 수 있는 가장 기본 클래스이므로, **액터** 를 베이스로 사용하겠습니다.
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[](ChooseParentClass.png)
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3. **액터 이름 짓기** 메뉴가 열립니다. 이 예제에서는 이름을 "FloatingActor" 로 한 다음 **클래스 생성** 을 클릭합니다.
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[](NameActorClass.png)
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C++ 클래스를 작성했으니, **Visual Studio** 로 전환하여 프로그래밍을 하면 됩니다. `FloatingActor.cpp` 가 자동으로 열리고, **언리얼 엔진** 은 새 클래스가 포함된 코드를 자동으로 컴파일하고 리로드합니다.
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%Steps%
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