Files
UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/GettingStartedPDF/GettingStartedPDF.CHN.udn
2016-06-13 13:06:55 -04:00

62 lines
2.1 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
INTSourceChangelist:2944240
Availability:Docs
Title: 虚幻引擎入门指南
Crumbs:
DoIndex:false
Description: 虚幻引擎入门指南PDF生成器
Template:PDF.html
[REGION:banner]
![Unreal Engine 4](ue4.png)
[/REGION]
本PDF涵盖了以下话题的介绍性信息用来帮助您的虚幻引擎4开发入门
[TOC(start:2 end:2)]
**扩展阅读:**
* 有关虚幻引擎4特性的扩展阅读内容在线文档可在[虚幻开发者网络 (UDN)](https://udn.unrealengine.com/docs/ue4/INT/index.html)中找到。
* [UDN](https://udn.unrealengine.com/index.html) 同时提供您与Epic进行交互的渠道并可就您在在使用中所遇到的问题进行提问。 在[开始使用UDN文档](https://udn.unrealengine.com/docs/ue4/INT/Support/UDNGettingStarted/index.html)中获得UDN的更多信息。
## 软硬件要求
[INCLUDE:GettingStarted/RecommendedSpecifications#Main(offset:1)]
## 获得虚幻引擎
[INCLUDE:GettingStarted/DownloadingUnrealEngine#Main(offset:1)]
## 从源码起构建虚幻引擎
[INCLUDE:Programming/Development/BuildingUnrealEngine#windowscompile]
如要在非 Windows 平台构建引擎并创建可运行程序,请参考 [](Programming/Development/BuildingUnrealEngine)。
## 启动编辑器
[INCLUDE:GettingStarted/RunningUnrealEngine#RunEditor(offset:1)]
## 创建您的首个项目
当您打开虚幻编辑器时,会出现项目浏览器。 项目浏览器提供了一个入口点,使您可以创建项目,打开现有项目,或者打开示例游戏和演示项目等示例内容。
[INCLUDE:Engine/Basics/Projects/Browser#CreatingProjects(offset:1)]
## 编译代码项目
如果您使用空白模板创建项目,或使用任意 仅使用蓝图 模板,您将可以马上开始在虚幻编辑器内制作您的项目。 然而如果您需要使用任意游戏或引擎的C++代码,您将需要编译代码以查看游戏中反映出的任意变更。
[INCLUDE:Programming\Development\CompilingProjects#Main(offset:1)]
## 虚幻引擎目录结构
[INCLUDE:Engine/Basics/DirectoryStructure#Main(offset:1)]