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UnrealEngineUWP/Engine/Documentation/Source/Programming/Tutorials/Components/Components.JPN.udn
Michiru Niwa 862b96f9d3 Updated file against INT#2620109
[CL 2621459 by Michiru Niwa in Main branch]
2015-07-15 03:44:51 -04:00

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2.2 KiB
Plaintext

INTSourceChangelist:2620109
Availability:Public
Title:コンポーネントとコリジョン
Crumbs:%ROOT%, GettingStarted, Programming/Tutorials
Description:パーティクルエフェクトなどを使用してコンポーネントでポーンに物理的なインタラクションを有効にする方法を学ぶ
バージョン:4.9
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![](newclass_topic.png)
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[OBJECT:TopicCompact]
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このチュートリアルは、コンポーネントの作成、コンポーネントを階層へ配置、ゲームプレイ中のコントロール、またソリッドなオブジェクトが存在するワールド内でコンポーネントを使用してポーンをあちこちへ移動させる方法を紹介します。
[OBJECT:EmbeddedVideo]
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SVwK5FJEfwU
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[OBJECT:TopicButtonList]
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![](%ROOT%/start_icon.png)(convert:false)
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手順
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* [](Programming\Tutorials\Components\3 "%Programming\Tutorials\Components\3:description%")
* [](Programming\Tutorials\Components\4 "%Programming\Tutorials\Components\4:description%")
* [](Programming\Tutorials\Components\5 "%Programming\Tutorials\Components\5:description%")
* [](Programming\Tutorials\Components\6 "%Programming\Tutorials\Components\6:description%")
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