You've already forked UnrealEngineUWP
mirror of
https://github.com/izzy2lost/UnrealEngineUWP.git
synced 2026-03-26 18:15:20 -07:00
58 lines
2.4 KiB
Plaintext
58 lines
2.4 KiB
Plaintext
INTSourceChangelist:2033300
|
|
Availability:Docs
|
|
Title: 언리얼 엔진 시작하기
|
|
Crumbs:
|
|
DoIndex:false
|
|
Description:언리얼 엔진 시작하기 PDF 생성을 위한 문서입니다.
|
|
Template:PDF.html
|
|
|
|
[REGION:banner]
|
|

|
|
[/REGION]
|
|
|
|
이 PDF 에서는 언리얼 엔진 4 개발 프로세스 착수에 도움이 되고자, 다음의 여러가지 주제에 대한 입문 정보를 다루겠습니다.
|
|
[TOC(start:2 end:2)]
|
|
|
|
**추가 참고사항:**
|
|
* UE4 기능 관련해서 보다 심도 깊은 문서에 대해서는, [언리얼 개발자 네트워크 (UDN)](https://udn.unrealengine.com/docs/ue4/KOR/index.html) 사이트에서 온라인 문서를 참고해 보실 수 있습니다.
|
|
* [UDN](https://udn.unrealengine.com/index.html) 은 에픽과의 창구 역할을 할 뿐만 아니라 맞닥뜨리게 된 문제에 대한 질문을 올릴 수 있는 곳이기도 합니다. UDN 관련 자세한 내용은 [UDN 시작하기](https://udn.unrealengine.com/docs/ue4/KOR/Support/UDNGettingStarted/index.html) 문서를 참고해 주시기 바랍니다.
|
|
|
|
|
|
## 하드웨어와 소프트웨어 요구사양
|
|
|
|
[INCLUDE:GettingStarted/RecommendedSpecifications#Main(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
## 언리얼 엔진 구하기
|
|
|
|
[INCLUDE:GettingStarted/DownloadingUnrealEngine#Main(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
## 에디터 실행하기
|
|
|
|
[INCLUDE:GettingStarted/RunningUnrealEngine#RunEditor(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
## 첫 프로젝트 만들기
|
|
|
|
언리얼 에디터를 처음 열면, 프로젝트 브라우저가 나타납니다. 프로젝트 브라우저에서는 제공되는 견본을 기반으로 자신의 프로젝트를 만들기 시작할 수 있고,
|
|
기존 프로젝트를 열 수도 있으며, 샘플 게임이나 쇼케이스같은 예제 콘텐츠를 열 수도 있습니다.
|
|
|
|
[INCLUDE:Engine/Basics/Projects/Browser#CreatingProjects(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
## 코드 프로젝트 컴파일하기
|
|
|
|
공백 템플릿 또는 블루프린트만 있는 템플릿으로 프로젝트를 생성하는 경우, 언리얼 에디터에서 바로 프로젝트 작업을 시작할 수 있습니다.
|
|
그러나 게임 또는 엔진 C++ 코드 작업을 할 때 그 변경내용이 게임에 반영되는 것을 확인하기 위해서는 코드를 컴파일해 줘야 합니다.
|
|
|
|
[INCLUDE:Programming\Development\CompilingProjects#Main(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
## 언리얼 엔진 디렉토리 구조
|
|
|
|
[INCLUDE:Engine/Basics/DirectoryStructure#Main(offset:1)]
|
|
|
|
|
|
|