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INTSourceChangelist:6426874
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Availability: Public
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Title: 빌드 환경설정 레퍼런스
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Description: 솔루션 및 빌드 환경설정 레퍼런스입니다.
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Crumbs: %ROOT%, Programming, Programming/Development
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Prereq: GettingStarted/RecommendedSpecifications
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Related: GettingStarted/DownloadingUnrealEngine
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Related: Programming/Development/BuildingUnrealEngine
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Related: Programming/Development/CompilingProjects
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Related: Support/Builds
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Version: 4.9
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[TOC (start:2 end:3)]
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## 빌드 환경설정 설명
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언리얼 엔진 4 는 UnrealBuildTool (언리얼 빌드 툴, UBT)를 통한 커스텀 빌드 메서드를 사용합니다. 이 툴은 엔진의 리플렉션 시스템을 빌드하는 데 필요한 정보를 처리해 주어, C++ 코드를 블루프린트, 리플리케이션, 시리얼라이제이션, 가비지 컬렉션과 통합시켜 줍니다.
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[INCLUDE:Programming/Development/CompilingProjects#winbuildconfig]
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### UE4 솔루션용 빌드 환경설정
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(#bookmark1)
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UE4 솔루션을 컴파일할 때, 프로젝트의 소스 코드와 함께 엔진의 소스 코드를 함께 컴파일하게 됩니다. 이런 식으로 프로젝트를 빌드할 때 사용할 수 있는 빌드 환경설정은 다음과 같습니다:
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| | Debug | DebugGame | Development | Shipping | Test |
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| ----------- | ----- | --------- | ----------- | -------- | ---- |
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| **[empty]** | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| **Editor** | ✓ | ✓ | ✓ | | |
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| **Client** | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| **Server** | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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### UE4 프로젝트용 빌드 환경설정
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UE4 프로젝트를 컴파일할 때, 프로젝트의 소스 코드만 컴파일합니다. 이런 식으로 프로젝트를 빌드할 때 사용할 수 있는 빌드 환경설정은 다음과 같습니다:
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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windows
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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active_button_content
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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| | Debug | DebugGame | Development | Shipping | Test |
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| ----------- | ----- | --------- | ----------- | -------- | ---- |
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| **[empty]** | | ✓ | ✓ | ✓ | |
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| **Editor** | | ✓ | ✓ | | |
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| **Client** | | | | | |
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| **Server** | | | | | |
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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mac
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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| | Debug | DebugGame | Development | Shipping | Test |
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| ----------- | ----- | --------- | ----------- | -------- | ---- |
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|
| **[empty]** | | ✓ | ✓ | ✓ | |
|
|
| **Editor** | | ✓ | ✓ | | |
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| **Client** | | | | | |
|
|
| **Server** | | | | | |
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[/PARAM]
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[/OBJECT]
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[OBJECT:ToggleButtonContent]
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[PARAMLITERAL:category]
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OS
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:id]
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linux
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAMLITERAL:active]
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[/PARAMLITERAL]
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[PARAM:content]
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[REGION:warning]
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현재 Linux 용으로는 언리얼 엔진 바이너리 인스톨러를 제공하지 않습니다.
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Linux 사용자는 [UE4 솔루션용 빌드 환경설정](#bookmark1) 부분을 참고하세요.
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_소스에서 언리얼 엔진을 빌드하는 방법은 [](GettingStarted/DownloadingUnrealEngine) 문서를 참고하시기 바랍니다._
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[/REGION]
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[/PARAM]
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[/OBJECT] |