INTSourceChangelist:3782314 Availability:Public Title:C++ 클래스 마법사 Crumbs: %ROOT%, Programming, Programming\Development Description:UE4 의 C++ 클래스 마법사 개요입니다. Version: 4.16 Parent:Programming/Development/ManagingGameCode Order: type:overview %Globals:OSSelect% [EXCERPT:main] _C++ 클래스 마법사_ (C++ Class Wizard)는 자신만의 함수성을 원하는 대로 확장할 수 있도록 프로젝트에 네이티브 C++ 코드 클래스를 쉽고 빠르게 추가시켜 줍니다. 콘텐츠 전용 프로젝트를 코드 프로젝트로 변환해 주기도 하구요. C++ 클래스 마법사를 여는 방법은 다음과 같습니다: [REGION:note] Windows에서는 Visual Studio 2015 이상, Mac에서는 Xcode 8 이상 버전이 설치되었는지 확인해 주시기 바랍니다. [/REGION:note] 1. 메인 에디터에서 **파일 > 새 C++ 클래스...** 를 선택합니다. ![](FileCPP.png) 1. **C++ 클래스 마법사** 가 뜨며, 흔히 추가되는 클래스를 표시합니다. 찾고 있는 클래스가 보이지 않는 경우, 전체 클래스 족보를 봐야 합니다. 창 우상단 구석의 **모든 클래스 표시** 박스를 체크하세요. [REGION:imagetable] | [REGION:lightbox][![](CppClassWizard.png)(w:430)](CppClassWizard.png)[/REGION] | [REGION:lightbox][![](AllClasses.png)(w:430)](AllClasses.png)[/REGION] | | :---: | :---: | | 기본 클래스 | 모든 클래스 | [/REGION] 추가하고자 하는 클래스를 선택한 뒤 **다음 >** 버튼을 누르세요. 1. 새로운 클래스에 **이름** 을 입력하라는 창이 뜹니다. 입력한 다음 **클래스 생성** 버튼을 누릅니다. 그러면 헤더(.h) 와 소스(.cpp) 파일이 생성됩니다. [REGION:lightbox] [![](NameNewActor.png)(w:600)](NameNewActor.png) [/REGION] [REGION:note] 클래스 이름은 알파벳과 숫자만 가능하며, 공백은 불가능합니다. 잘못된 이름을 입력하면 입력칸을 통해 알 수 있습니다. [/REGION] 1. [OBJECT:ToggleButtonContent] [PARAMLITERAL:category] OS [/PARAMLITERAL] [PARAMLITERAL:id] windows [/PARAMLITERAL] [PARAMLITERAL:active] active_button_content [/PARAMLITERAL] [PARAM:content] 코드가 Visual Studio 에서 바로 편집 가능한 상태로 열릴 것입니다. ![](CodeEditing.png) [/PARAM] [/OBJECT] [OBJECT:ToggleButtonContent] [PARAMLITERAL:category] OS [/PARAMLITERAL] [PARAMLITERAL:id] mac [/PARAMLITERAL] [PARAMLITERAL:active] [/PARAMLITERAL] [PARAM:content] 코드가 바로 _Xcode_ 에 편집가능한 상태로 열립니다. ![](CodeEditing_xcode.png) [/PARAM] [/OBJECT] [PUBLISH:Licensee] 클래스 편집 종료 후 컴파일하는 방법에 대해서는 [](Programming\Development\BuildingUnrealEngine) 문서를 참고해 주시기 바랍니다. [/PUBLISH:Licensee] [PUBLISH:Rocket] 편집이 끝난 후 클래스를 컴파일하는 법에 대한 안내는, [프로젝트 컴파일 관련 문서](Programming\Development\CompilingProjects) 를 참고해 주시기 바랍니다. [/PUBLISH:Rocket] [/EXCERPT:main] ## 관련 글타래 * [](Programming\Development\VisualStudioSetup) * [](Programming\Development\CodingStandard) * [](Programming\Development\BuildingUnrealEngine) * [](Programming\Development\CompilingProjects)