// Copyright 1998-2014 Epic Games, Inc. All Rights Reserved. /*============================================================================= ITextureFormatModule.h: Declares the ITextureFormatModule interface. =============================================================================*/ #pragma once /** * Interface for texture format modules. */ class ITextureFormatModule : public IModuleInterface { public: /** * Gets the texture format. */ virtual ITextureFormat* GetTextureFormat( ) = 0; public: /** * Virtual destructor. */ ~ITextureFormatModule() { } };