Availability:NoPublish Title: 镜头控制 Crumbs: Description: 基本镜头控制介绍 注意: 这是一个正在制作中的教程,很可能会被全部替换掉。 我现在正在使用这个文件测试互动功能。 [EXCERPT:SelectingObjects] ## 选择对象 1. 在视口中对球体点击鼠标左键以选择它。 ![](SelectSphere.png) [/EXCERPT:SelectingObjects] [EXCERPT:TranslatingObjects] ## 平移对象 1. 如还没有选择平移工具,则现在选中它。 ![](SelectTranslateTool.png) 1. 对平移小工具的轴点击并按下鼠标左键。 ![](SelectTranslateAxis.png) 1. 前后移动鼠标以将对象沿该坐标轴移动。 [/EXCERPT:TranslatingObjects] [EXCERPT:TranslatingObjects2] ## 平移对象 1. 在两条轴线间小工具的部分点击并按下鼠标左键。 ![](SelectTranslateTwoAxis.png) 1. 前后移动鼠标以将对象沿此两条坐标轴移动。 1. 选择小工具的球体部分以将对象沿所有轴线移动。 ![](SelectTranslateAllAxis.png) [/EXCERPT:TranslatingObjects2] [EXCERPT:RotatingObjects] ## 旋转对象 TODO [/EXCERPT:RotatingObjects] [EXCERPT:ScalingObjects] ## 缩放对象 TODO [/EXCERPT:ScalingObjects] [EXCERPT:EditingDetails] ## 编辑细节 1. 当球体被选中时,勾选细节选项卡以查看有关球体的信息。 ![](SphereDetails.png) 1. 在Z轴的缩放框中点击一次,输入 "5",然后按回车。 ![](EditDetailsScale.png) 记录球体当前在Z轴是如何进行缩放的。 [/EXCERPT:EditingDetails] [EXCERPT:SceneOutliner] ## 场景大纲视图 TODO [/EXCERPT:SceneOutliner] [EXCERPT:Snapping] ## 对齐 TODO [/EXCERPT:Snapping] [EXCERPT:WorldLocalSpace] ## 世界和本地空间 TODO [/EXCERPT:WorldLocalSpace]