// Copyright 1998-2014 Epic Games, Inc. All Rights Reserved. /*============================================================================= ProjectsModule.cpp: Implements the FProjectsModule class. =============================================================================*/ #include "ProjectsPrivatePCH.h" /** * Implements the Projects module. */ class FProjectsModule : public IModuleInterface { public: virtual void StartupModule( ) OVERRIDE { } virtual void ShutdownModule( ) OVERRIDE { } virtual bool SupportsDynamicReloading( ) OVERRIDE { return true; } }; IMPLEMENT_MODULE(FProjectsModule, Projects);