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Masayo Kondo
2015-08-13 23:44:15 -04:00
committed by Masayo.Kondo@epicgamesjapan.com
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commit 26826422ee

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@@ -1,12 +1,28 @@
INTSourceChangelist:2346177
INTSourceChangelist:2653187
Availability:Public
Title:4 - ポリッシュ評価
Crumbs:%ROOT%, Resources, Resources/ContentExamples, Resources/ContentExamples/LevelDesign
Description:レベルデザインの事例概要、 4ポリッシュ評価
Description:レベル デザインの概要、サンプル 4ポリッシュ評価
Related: Engine/Rendering/LightingAndShadows/Lightmass
Related: Engine/Rendering/LightingAndShadows/ReflectionEnvironment
Related: Engine/Rendering/LightingAndShadows/LitTranslucency
[VAR:Steps]
[OBJECT:Navigation]
[PARAM:previous]
[前のサンプル](Resources/ContentExamples/LevelDesign/3 "%Resources/ContentExamples/LevelDesign/3:title%")
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[PARAM:current]
[/PARAM]
[PARAM:home]
[レベル デザイン ホーム](Resources/ContentExamples/LevelDesign)
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[PARAM:next]
[/PARAM]
[/OBJECT]
[/VAR]
%Steps%
[VAR:TopicCompact]
[OBJECT:TopicCompact]
@@ -30,6 +46,6 @@ Related: Engine/Rendering/LightingAndShadows/LitTranslucency
![](leveldesign_4.png)
ポリッシュ評価は最終仕上げをレベルへ追加する段階です。また、環境全体に細部の調整も加えていきます。エフェクト、反射キャプチャアクタ、またその他の最終メッシュや
ライティングもレベルへ追加することができます。例えばレベルデザインのコンテンツ事例では、ポリッシュ評価の際にライトのビームが追加されています。
ポリッシュ評価は最終仕上げをレベルへ追加する段階です。また、背景全体に細部の調整も加えていきます。エフェクト、反射キャプチャ アクタ、またその他の最終メッシュや
ライティングもレベルへ追加することができます。例えばレベル デザインのコンテンツ サンプルでは、ポリッシュ評価の際にライトのビームが追加されています。
[/REGION]