1. 표준 툴바 가장 오른쪽의 버튼을 누르면, 도구 모음에 단추를 추가하고 제거할 수 있는 드롭다운 메뉴가 열립니다.

1. 드롭다운 버튼을 클릭하고, **Add or Remove Buttons** (단추 추가/제거) 에 커서를 올린 다음, **Solution Platforms** (솔루션 플랫폼)을 클릭하여 도구 모음에 메뉴를 추가합니다.
1. **Error List(오류 목록) 창을 비활성화시킵니다**. 활성화시키면, 코드에 문법 오류가 날 때마다 **Error List** (오류 목록) 창이 뜹니다. 그러나 언리얼 엔진 작업을 할 때는, **오류 목록** 에 잘못된 오류 정보가 나타날 수 있습니다. 이 창은 비활성화시키고, **출력** 창을 통해 실제 오류만 확인하는 것이 최선입니다.
1. **Error List** (오류 목록) 창이 열려있으면 닫습니다.
1. **Tools** (도구) 메뉴에서 **Options** (옵션) 대화창을 엽니다.
1. **Projects and Solutions** (프로젝트 및 솔루션)을 선택한 다음 **Always show error list if build finishes with error** (오류로 인해 빌드가 종료될 때 항상 오류 목록 표시) 체크를 해제합니다.
1. **OK** (확인)을 클릭합니다.
[/EXCERPT:BasicVSFormat]
다음과 같은 구성도 해 주면 좋습니다:
* **Show Inactive Blocks** 를 끕니다. 그리 하지 않으면 다수의 코드 덩어리가 텍스트 에디터에서 회색으로 빠져 보입니다. (_Tools > Options > Text Editor > C/C++ > Formatting)_.
* 솔루션 익스플로러의 **External** 폴더는 화면만 어지럽히니 그냥 끕니다. (_Tools > Options > Text Editor > C/C++ > Advanced_ 에서 **Disable External Dependencies Folder**)
* 불필요한 **Edit & Continue** 기능을 끕니다. (_Tools > Options > Debugging > Edit and Continue_)
* IntelliSense 를 켭니다. ([Intellisense](#Intellisense) 참고)
**Visual Assist X 가 설치되어 있다면:**
* **Format After Paste** 를 끕니다. 가끔 오동작을 합니다. (_VAssistX > Visual Assist X Options > Advanced > Corrections_)
(#Intellisense)
## Intellisense, Live Errors, Squiggles
이제 UE4 프로젝트에 IntelliSense 가 제대로 지원되며, 라이브 Error List 와 "squiggles" 도 물론입니다!
(켜는 법에 대해서는 아래 참고)
IntelliSense 는 입력과 동시에 C++ 를 리컴파일합니다. VAX 의 문법 검사 기능만 있는
것보다는 훨씬 강력한데요, 코드 한 줄 한 줄 확인하는 C++ 컴파일러를 사용하기 때문입니다.
엄청난 기능이라 작업방식 속도를 크게 올려줄 것입니다!

squiggles 와 함께 Error List 에 살펴보는 파일에 대한 IntelliSense 오류도 볼 수 있습니다.
이 기능은 Error List 의 우클릭 메뉴에서 껐다 켰다 할 수 있습니다.

Squiggles 는 UE4 프로젝트에 작동하지 않던 것이라 이미 껐을 수도 있습니다.
C/C++ Advanced 탭을 쳐서 아래와 같은 세팅이 되어 있는지 확인하시기 바랍니다.