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synced 2026-06-19 01:20:08 -07:00
Misc cleanup 13 (#1189)
* FaultAddrConv Functions * Invisible Ruppe macros * skybox * Z64 header defines * ActorId * remove i from KaleidoManager_FaultAddrConv * size_t and parens
This commit is contained in:
+4
-4
@@ -776,8 +776,8 @@ s32 Actor_IsSmallChest(struct EnBox* chest);
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void Actor_DrawDamageEffects(PlayState* play, Actor* actor, Vec3f limbPos[], s16 limbPosCount, f32 effectScale, f32 frozenSteamScale, f32 effectAlpha, u8 type);
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void Actor_SpawnIceEffects(PlayState* play, Actor* actor, Vec3f limbPos[], s32 limbPosCount, s32 effectsPerLimb, f32 scale, f32 scaleRange);
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void ActorOverlayTable_FaultPrint(void* arg0, void* arg1);
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void* ActorOverlayTable_FaultAddrConv(void* arg0, void* arg1);
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void ActorOverlayTable_FaultClient(void* arg0, void* arg1);
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void* ActorOverlayTable_FaultAddrConv(void* address, void* param);
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void ActorOverlayTable_Init(void);
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void ActorOverlayTable_Cleanup(void);
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@@ -2242,7 +2242,7 @@ void func_80161C0C(void);
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// void func_801631DC(void);
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// void func_80163334(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6);
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||||
// void func_80163660(void);
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||||
void* KaleidoManager_FaultAddrConvFunc(void* address, void* param);
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void* KaleidoManager_FaultAddrConv(void* address, void* param);
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void KaleidoManager_LoadOvl(KaleidoMgrOverlay* ovl);
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void KaleidoManager_ClearOvl(KaleidoMgrOverlay* ovl);
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void KaleidoManager_Init(PlayState* play);
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@@ -2443,7 +2443,7 @@ void Graph_FaultClient(void);
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void Graph_InitTHGA(TwoHeadGfxArena* arena, Gfx* buffer, s32 size);
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void Graph_SetNextGfxPool(GraphicsContext* gfxCtx);
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GameStateOverlay* Graph_GetNextGameState(GameState* gameState);
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||||
void* Graph_FaultAddrConvFunc(void* address, void* param);
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void* Graph_FaultAddrConv(void* address, void* param);
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||||
void Graph_Init(GraphicsContext* gfxCtx);
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void Graph_Destroy(GraphicsContext* gfxCtx);
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||||
void Graph_TaskSet00(GraphicsContext* gfxCtx, GameState* gameState);
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+4
-4
@@ -490,7 +490,7 @@ extern PlayState* actorCutscenesPlayState;
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extern s16 actorCutsceneReturnCamera;
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extern s16 D_801BD8C6;
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extern GameStateOverlay gGameStateOverlayTable[];
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extern s32 graphNumGameStates;
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||||
extern s32 gGraphNumGameStates;
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// extern UNK_TYPE2 D_801BDA70;
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// extern UNK_TYPE2 D_801BDA74;
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||||
// extern UNK_TYPE2 D_801BDA78;
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||||
@@ -2304,8 +2304,8 @@ extern f32 D_801ED8D0;
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||||
// extern UNK_TYPE1 D_801ED8DC;
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||||
extern Mtx D_801ED8E0;
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||||
// extern UNK_TYPE1 D_801ED920;
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||||
extern FaultClient D_801ED930;
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extern FaultAddrConvClient D_801ED940;
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||||
extern FaultClient sActorOverlayTableFaultClient;
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extern FaultAddrConvClient sActorOverlayTableFaultAddrConvClient;
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||||
extern char D_801ED950[80];
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extern char D_801ED9A0[80];
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||||
extern Vec3f D_801ED9F0[3];
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||||
@@ -2476,7 +2476,7 @@ extern s16 D_801F4E7A;
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||||
// extern UNK_TYPE1 D_801F6B58;
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||||
extern void (*sKaleidoScopeUpdateFunc)(PlayState* play);
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||||
extern void (*sKaleidoScopeDrawFunc)(PlayState* play);
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||||
extern FaultAddrConvClient sKaleidoAreaFaultClient;
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extern FaultAddrConvClient sKaleidoMgrFaultAddrConvClient;
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extern s16 sTransitionFillTimer;
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extern Input D_801F6C18;
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extern TransitionTile sTransitionTile;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef Z64_ANIMATION_H
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#define Z64_ANIMATION_H
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#ifndef Z64ANIMATION_H
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#define Z64ANIMATION_H
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
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||||
#include "PR/gbi.h"
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+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef Z64_AUDIO_H
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#define Z64_AUDIO_H
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#ifndef Z64AUDIO_H
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#define Z64AUDIO_H
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#include "audiothread_cmd.h"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef Z64_BGCHECK_H
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#define Z64_BGCHECK_H
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||||
#ifndef Z64BGCHECK_H
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#define Z64BGCHECK_H
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struct PlayState;
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struct Actor;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef _Z_COLLISION_CHECK_H_
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#define _Z_COLLISION_CHECK_H_
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||||
#ifndef Z64COLLISION_CHECK_H
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||||
#define Z64COLLISION_CHECK_H
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
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||||
#include "z64math.h"
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef Z64_CURVE_H
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#define Z64_CURVE_H
|
||||
#ifndef Z64CURVE_H
|
||||
#define Z64CURVE_H
|
||||
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
|
||||
#include "z64math.h"
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||||
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef _Z64_DMA_H_
|
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#define _Z64_DMA_H_
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||||
#ifndef Z64DMA_H
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#define Z64DMA_H
|
||||
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||||
#include "ultra64.h"
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||||
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef _Z64EFFECT_H_
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#define _Z64EFFECT_H_
|
||||
#ifndef Z64EFFECT_H
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||||
#define Z64EFFECT_H
|
||||
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
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||||
#include "color.h"
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||||
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef Z64_JPEG_H
|
||||
#define Z64_JPEG_H
|
||||
#ifndef Z64JPEG_H
|
||||
#define Z64JPEG_H
|
||||
|
||||
#include "PR/ultratypes.h"
|
||||
#include "ultra64/message.h"
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||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#ifndef Z64_SKIN_H
|
||||
#define Z64_SKIN_H
|
||||
#ifndef Z64SKIN_H
|
||||
#define Z64SKIN_H
|
||||
|
||||
#include "z64animation.h"
|
||||
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||||
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+6
-11
@@ -1,8 +1,9 @@
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#ifndef Z64_SKYBOX_H
|
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#define Z64_SKYBOX_H
|
||||
#ifndef Z64SKYBOX_H
|
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#define Z64SKYBOX_H
|
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
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||||
#include "PR/gbi.h"
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||||
#include "color.h"
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||||
#include "z64dma.h"
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||||
#include "z64math.h"
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@@ -33,17 +34,11 @@ typedef struct SkyboxContext {
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/* 0x1E8 */ OSMesgQueue loadQueue;
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||||
/* 0x200 */ OSMesg loadMsg;
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||||
/* 0x204 */ s16 skyboxShouldDraw;
|
||||
/* 0x208 */ f32 rotX;
|
||||
/* 0x20C */ f32 rotY;
|
||||
/* 0x210 */ f32 rotZ;
|
||||
/* 0x208 */ Vec3f rot;
|
||||
/* 0x214 */ Vec3f eye;
|
||||
/* 0x220 */ s16 angle;
|
||||
/* 0x222 */ u8 primR;
|
||||
/* 0x223 */ u8 primG;
|
||||
/* 0x224 */ u8 primB;
|
||||
/* 0x225 */ u8 envR;
|
||||
/* 0x226 */ u8 envG;
|
||||
/* 0x227 */ u8 envB;
|
||||
/* 0x222 */ Color_RGB8 prim;
|
||||
/* 0x225 */ Color_RGB8 env;
|
||||
} SkyboxContext; // size = 0x228
|
||||
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||||
typedef struct struct_801C5F44 {
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||||
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef Z64_SNAP_H
|
||||
#define Z64_SNAP_H
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||||
#ifndef Z64SNAP_H
|
||||
#define Z64SNAP_H
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||||
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||||
#include "PR/ultratypes.h"
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||||
#include "z64actor.h"
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef Z_EN_HY_CODE_H
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||||
#define Z_EN_HY_CODE_H
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||||
#ifndef Z64ENHY_CODE_H
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||||
#define Z64ENHY_CODE_H
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||||
#include "global.h"
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||||
#include "overlays/actors/ovl_En_Door/z_en_door.h"
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||||
+2
-2
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
#ifndef Z64_PRENMI_H
|
||||
#define Z64_PRENMI_H
|
||||
#ifndef Z64PRENMI_H
|
||||
#define Z64PRENMI_H
|
||||
|
||||
#include "global.h"
|
||||
|
||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef Z64_TITLE_SETUP_H
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||||
#define Z64_TITLE_SETUP_H
|
||||
#ifndef Z64TITLE_SETUP_H
|
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#define Z64TITLE_SETUP_H
|
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||||
#include "global.h"
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