ovl_title OK (#311)

* OK, asset XML made and symbols imported

* Missed a GLOBAL_ASM

* Remove data from spec

* engineer's review

* Correct arg

* Un-format functions.h

* Hopefully fix it
This commit is contained in:
EllipticEllipsis
2021-09-27 21:29:30 -04:00
committed by GitHub
parent a6d26c82f2
commit 14ad66b4ed
5 changed files with 204 additions and 37 deletions
+14 -14
View File
@@ -789,7 +789,7 @@ void func_800B75A0(CollisionPoly* param_1, Vec3f* param_2, s16* param_3);
// UNK_TYPE4 func_800B7678(GlobalContext* globalCtx, Actor* param_2, s32 param_3, u32 param_4);
void Actor_UpdateBgCheckInfo(GlobalContext* globalCtx, Actor* actor, f32 wallCheckHeight, f32 wallCheckRadius, f32 ceilingCheckHeight, u32 flags);
// void func_800B7E04(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6);
s32 func_800B7FE0(f32* param_1, f32* param_2, f32* param_3, GraphicsContext* gfxCtx);
Hilite* func_800B7FE0(Vec3f* object, Vec3f* eye, Vec3f* lightDir, GraphicsContext* gfxCtx);
// void func_800B8018(void);
void func_800B8050(Actor* actor, GlobalContext* globalCtx, s32 iParm3);
void func_800B8118(Actor* actor, GlobalContext* globalCtx, s32 iParm3);
@@ -1775,7 +1775,7 @@ void func_800FB320(GlobalContext* globalCtx, u8 param_2);
void func_800FBF3C(GlobalContext* globalCtx);
// void func_800FC158(void);
// void func_800FC3DC(void);
// void func_800FC444(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6);
void func_800FC444(GraphicsContext* gfxCtx, u8 arg1, u8 arg2, u8 arg3, u8 arg4, UNK_TYPE arg5);
// void func_800FC64C(void);
// void func_800FD2B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5);
void func_800FD538(Color_RGB8* param_1, Color_RGB8* param_2, f32 param_3, Vec3s* param_4);
@@ -2831,8 +2831,8 @@ void func_80146580(s32 param_1, SramContext* param_2, s32 param_3);
// void func_80146628(void);
// void func_80146AA0(void);
// void func_80146DF8(void);
// void func_80146E40(void);
void Sram_Alloc(GameState* gamestate, SramContext* iParm2);
void func_80146E40(GameState* gameState, SramContext* sramCtx);
void Sram_Alloc(GameState* gamestate, SramContext* sramCtx);
// void func_80146EBC(SramContext* param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3);
// void func_80146EE8(void);
// void func_80146F5C(void);
@@ -2918,18 +2918,18 @@ void func_8015E7EC(GlobalContext* globalCtx, UNK_PTR puParm2);
// void func_80160B40(void);
// void func_80160B80(void);
// void func_80160BC0(void);
void ShrinkWindow_SetLetterboxTarget(s8 target);
// s32 ShrinkWindow_GetLetterboxTarget(void);
void ShrinkWindow_SetLetterboxMagnitude(s8 magnitude);
void ShrinkWindow_SetLetterboxTarget(s32 target);
s32 ShrinkWindow_GetLetterboxTarget(void);
void ShrinkWindow_SetLetterboxMagnitude(s32 magnitude);
s32 ShrinkWindow_GetLetterboxMagnitude(void);
void ShrinkWindow_SetPillarboxTarget(s8 target);
// s32 ShrinkWindow_GetPillarboxTarget(void);
void ShrinkWindow_SetPillarboxMagnitude(u8 magnitude);
// s32 ShrinkWindow_GetPillarboxMagnitude(void);
// void ShrinkWindow_Init(void);
void ShrinkWindow_SetPillarboxTarget(s32 target);
s32 ShrinkWindow_GetPillarboxTarget(void);
void ShrinkWindow_SetPillarboxMagnitude(s32 magnitude);
s32 ShrinkWindow_GetPillarboxMagnitude(void);
void ShrinkWindow_Init(void);
void ShrinkWindow_Fini(void);
void ShrinkWindow_Step(s32 framerateDivisor);
void ShrinkWindow_Draw(GlobalContext* globalCtx);
void ShrinkWindow_Draw(GraphicsContext* gfxCtx);
// void func_80161180(void);
// void func_8016119C(void);
// void func_8016122C(void);
@@ -3186,7 +3186,7 @@ void func_80174AA0(ListAlloc* alloc);
// void func_80174B20(void);
void func_80174BA0(ListAlloc* alloc);
void Main(void* arg);
// u32 Padmgr_GetControllerBitmask(void);
u32 Padmgr_GetControllerBitmask(void);
// void func_80174F24(void);
// void func_80174F44(void);
// void func_80174F7C(void);