#ifndef CUTSCENES_H
#define CUTSCENES_H

void RegisterCutscenes();

// MiscInteractions
void RegisterSkipDekuSalesman();
void RegisterSkipScarecrowDance();
void RegisterSkipTatlInterrupts();

// StoryCutscenes
void RegisterSkipClockTowerOpen();

void RegisterHideTitleCards();
void RegisterSkipEntranceCutscenes();
void RegisterSkipIntroSequence();

#endif // CUTSCENES_H
