#ifndef Z2_17SETUGEN_Z2_17SETUGEN_H
#define Z2_17SETUGEN_Z2_17SETUGEN_H 1

#include "align_asset_macro.h"

#define dZ2_17SETUGENCollisionHeader_005678 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENCollisionHeader_005678"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENCollisionHeader_005678[] = dZ2_17SETUGENCollisionHeader_005678;

#define dZ2_17SETUGENCutsceneData_000338 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENCutsceneData_000338"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENCutsceneData_000338[] = dZ2_17SETUGENCutsceneData_000338;

#define dZ2_17SETUGENCutsceneData_0015B8 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENCutsceneData_0015B8"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENCutsceneData_0015B8[] = dZ2_17SETUGENCutsceneData_0015B8;

#define dZ2_17SETUGENTex_0086B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0086B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0086B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0086B0;

#define dZ2_17SETUGENTLUT_0099B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTLUT_0099B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTLUT_0099B0[] = dZ2_17SETUGENTLUT_0099B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0088B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0088B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0088B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0088B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_008CB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_008CB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_008CB0[] = dZ2_17SETUGENTex_008CB0;

#define dZ2_17SETUGENTex_008DB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_008DB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_008DB0[] = dZ2_17SETUGENTex_008DB0;

#define dZ2_17SETUGENTex_006EB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_006EB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_006EB0[] = dZ2_17SETUGENTex_006EB0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0095B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0095B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0095B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0095B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_005EB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_005EB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_005EB0[] = dZ2_17SETUGENTex_005EB0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0076B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0076B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0076B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0076B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0056B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0056B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0056B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0056B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_007EB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_007EB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_007EB0[] = dZ2_17SETUGENTex_007EB0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0082B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0082B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0082B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0082B0;

#define dZ2_17SETUGENTex_0066B0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_17SETUGEN/Z2_17SETUGENTex_0066B0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_17SETUGENTex_0066B0[] = dZ2_17SETUGENTex_0066B0;
#endif // Z2_17SETUGEN_Z2_17SETUGEN_H
