#ifndef Z2_30GYOSON_Z2_30GYOSON_H
#define Z2_30GYOSON_Z2_30GYOSON_H 1

#include "align_asset_macro.h"

#define dZ2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4[] = dZ2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_0004EC "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_0004EC"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_0004EC[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_0004EC;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_000EAC "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_000EAC"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_000EAC[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_000EAC;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_0015CC "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_0015CC"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_0015CC[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_0015CC;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00233C "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00233C"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00233C[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00233C;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00270C "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00270C"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00270C[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00270C;

#define dZ2_30GYOSONTex_00E530 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00E530"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00E530[] = dZ2_30GYOSONTex_00E530;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_01EBD0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_01EBD0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_01EBD0[] = dZ2_30GYOSONTLUT_01EBD0;

#define dZ2_30GYOSONTex_018C50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_018C50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_018C50[] = dZ2_30GYOSONTex_018C50;

#define dZ2_30GYOSONTex_01AA50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01AA50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01AA50[] = dZ2_30GYOSONTex_01AA50;

#define dZ2_30GYOSONTex_01BE50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01BE50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01BE50[] = dZ2_30GYOSONTex_01BE50;

#define dZ2_30GYOSONTex_012F30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_012F30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_012F30[] = dZ2_30GYOSONTex_012F30;

#define dZ2_30GYOSONTex_00C530 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00C530"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00C530[] = dZ2_30GYOSONTex_00C530;

#define dZ2_30GYOSONTex_00ED30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00ED30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00ED30[] = dZ2_30GYOSONTex_00ED30;

#define dZ2_30GYOSONTex_00D530 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00D530"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00D530[] = dZ2_30GYOSONTex_00D530;

#define dZ2_30GYOSONTex_00CD30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00CD30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00CD30[] = dZ2_30GYOSONTex_00CD30;

#define dZ2_30GYOSONTex_01B250 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01B250"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01B250[] = dZ2_30GYOSONTex_01B250;

#define dZ2_30GYOSONTex_015930 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_015930"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_015930[] = dZ2_30GYOSONTex_015930;

#define dZ2_30GYOSONTex_015730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_015730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_015730[] = dZ2_30GYOSONTex_015730;

#define dZ2_30GYOSONTex_017D50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_017D50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_017D50[] = dZ2_30GYOSONTex_017D50;

#define dZ2_30GYOSONTex_00FF30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00FF30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00FF30[] = dZ2_30GYOSONTex_00FF30;

#define dZ2_30GYOSONTex_01C650 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01C650"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01C650[] = dZ2_30GYOSONTex_01C650;

#define dZ2_30GYOSONTex_01CF50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01CF50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01CF50[] = dZ2_30GYOSONTex_01CF50;

#define dZ2_30GYOSONTex_019050 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_019050"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_019050[] = dZ2_30GYOSONTex_019050;

#define dZ2_30GYOSONTex_00F730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00F730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00F730[] = dZ2_30GYOSONTex_00F730;

#define dZ2_30GYOSONTex_011F30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_011F30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_011F30[] = dZ2_30GYOSONTex_011F30;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_01EB50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_01EB50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_01EB50[] = dZ2_30GYOSONTLUT_01EB50;

#define dZ2_30GYOSONTex_016550 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_016550"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_016550[] = dZ2_30GYOSONTex_016550;

#define dZ2_30GYOSONTex_014F30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_014F30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_014F30[] = dZ2_30GYOSONTex_014F30;

#define dZ2_30GYOSONTex_01CE50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01CE50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01CE50[] = dZ2_30GYOSONTex_01CE50;

#define dZ2_30GYOSONTex_016D50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_016D50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_016D50[] = dZ2_30GYOSONTex_016D50;

#define dZ2_30GYOSONTex_018150 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_018150"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_018150[] = dZ2_30GYOSONTex_018150;

#define dZ2_30GYOSONTex_00DD30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00DD30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00DD30[] = dZ2_30GYOSONTex_00DD30;

#define dZ2_30GYOSONTex_014730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_014730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_014730[] = dZ2_30GYOSONTex_014730;

#define dZ2_30GYOSONTex_013730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_013730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_013730[] = dZ2_30GYOSONTex_013730;

#define dZ2_30GYOSONTex_019A50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_019A50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_019A50[] = dZ2_30GYOSONTex_019A50;

#define dZ2_30GYOSONTex_019250 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_019250"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_019250[] = dZ2_30GYOSONTex_019250;

#define dZ2_30GYOSONTex_01CA50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01CA50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01CA50[] = dZ2_30GYOSONTex_01CA50;

#define dZ2_30GYOSONTex_01E750 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01E750"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01E750[] = dZ2_30GYOSONTex_01E750;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_01EB70 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_01EB70"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_01EB70[] = dZ2_30GYOSONTLUT_01EB70;

#define dZ2_30GYOSONTex_01B650 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01B650"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01B650[] = dZ2_30GYOSONTex_01B650;

#define dZ2_30GYOSONTex_017550 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_017550"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_017550[] = dZ2_30GYOSONTex_017550;

#define dZ2_30GYOSONTex_010730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_010730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_010730[] = dZ2_30GYOSONTex_010730;

#define dZ2_30GYOSONTex_011730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_011730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_011730[] = dZ2_30GYOSONTex_011730;

#define dZ2_30GYOSONTex_00F530 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_00F530"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_00F530[] = dZ2_30GYOSONTex_00F530;

#define dZ2_30GYOSONTex_018B50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_018B50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_018B50[] = dZ2_30GYOSONTex_018B50;

#define dZ2_30GYOSONTex_013F30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_013F30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_013F30[] = dZ2_30GYOSONTex_013F30;

#define dZ2_30GYOSONTex_010F30 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_010F30"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_010F30[] = dZ2_30GYOSONTex_010F30;

#define dZ2_30GYOSONTex_016150 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_016150"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_016150[] = dZ2_30GYOSONTex_016150;

#define dZ2_30GYOSONTex_018950 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_018950"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_018950[] = dZ2_30GYOSONTex_018950;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_01EB90 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_01EB90"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_01EB90[] = dZ2_30GYOSONTLUT_01EB90;

#define dZ2_30GYOSONTex_01D350 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01D350"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01D350[] = dZ2_30GYOSONTex_01D350;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_01EBB0 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_01EBB0"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_01EBB0[] = dZ2_30GYOSONTLUT_01EBB0;

#define dZ2_30GYOSONTex_01DB50 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01DB50"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01DB50[] = dZ2_30GYOSONTex_01DB50;

#define dZ2_30GYOSONTex_01E350 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_01E350"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_01E350[] = dZ2_30GYOSONTex_01E350;

#define dZ2_30GYOSONTLUT_016130 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTLUT_016130"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTLUT_016130[] = dZ2_30GYOSONTLUT_016130;

#define dZ2_30GYOSONTex_012730 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONTex_012730"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONTex_012730[] = dZ2_30GYOSONTex_012730;

#define dZ2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4"

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_009A04 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_009A04"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_009A04[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_009A04;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00A3C4 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00A3C4"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00A3C4[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00A3C4;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00AAE4 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00AAE4"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00AAE4[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00AAE4;

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00B854 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00B854"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00B854[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00B854;

#define dZ2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4 "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCollisionHeader_0093F4"

#define dZ2_30GYOSONCutsceneData_00C13C "__OTR__scenes/nonmq/Z2_30GYOSON/Z2_30GYOSONCutsceneData_00C13C"
static const ALIGN_ASSET(2) char Z2_30GYOSONCutsceneData_00C13C[] = dZ2_30GYOSONCutsceneData_00C13C;

#endif // Z2_30GYOSON_Z2_30GYOSON_H
