This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
hackern64
/
HackerOoT
Watch
0
Star
0
Fork
0
You've already forked HackerOoT
mirror of
https://github.com/HackerN64/HackerOoT.git
synced
2026-01-21 10:37:37 -08:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
788efc681411a6537c0de12c6d28cb970adae790
HackerOoT
/
include
History
Yanis002
788efc6814
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
..
audio
…
config
…
debug
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
libc
…
libc64
…
libu64
…
tables
…
ultra64
…
alignment.h
…
animated_materials.h
…
attributes.h
…
audiomgr.h
…
audiothread_cmd.h
…
boot.h
…
buffers.h
…
cic6105.h
…
color.h
…
command_macros_base.h
…
compression.h
…
config.h
…
console_logo_state.h
…
controller.h
…
debug_arena.h
…
debug_opening_state.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
debug.h
…
face_change.h
…
fault.h
…
file_select_state.h
…
functions.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
gamealloc.h
…
gfx_setupdl.h
…
gfx.h
…
gfxalloc.h
…
global.h
…
helpers.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
ichain.h
…
irqmgr.h
…
jpeg.h
…
kaleido_manager.h
…
kanread.h
…
letterbox.h
…
line_numbers.h
…
macro.inc
…
macros.h
…
main.h
…
map_select_state.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
map.h
…
mempak.h
…
message_data_fmt.h
…
message_data_static.h
…
n64dd.h
…
occlusionplanes.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
one_point_cutscene.h
…
padmgr.h
…
prenmi_buff.h
…
prenmi_state.h
…
prerender.h
…
quake.h
…
rainbow.h
…
rand.h
…
region.h
…
regs.h
…
romfile.h
…
rumble.h
…
sample_state.h
…
sched.h
…
segment_symbols.h
…
segmented_address.h
…
seqcmd.h
…
sequence.h
…
setup_state.h
…
sfx.h
…
stack.h
…
stackcheck.h
…
sys_math3d.h
…
sys_math.h
…
sys_matrix.h
…
sys_ucode.h
…
terminal.h
…
tha.h
…
thga.h
…
title_setup_state.h
…
ucode_disas.h
…
ultra64.h
…
unk.h
…
variables.h
…
versions.h
…
vi_mode.h
…
widescreen.h
fix build issues
2025-02-23 01:22:15 +01:00
z64.h
…
z64actor.h
…
z64animation_legacy.h
…
z64animation.h
…
z64audio.h
…
z64bgcheck.h
…
z64camera.h
…
z64collision_check.h
…
z64curve.h
…
z64cutscene_commands.h
…
z64cutscene_flags.h
…
z64cutscene_spline.h
…
z64cutscene.h
…
z64debug_display.h
…
z64debug.h
…
z64dma.h
…
z64draw.h
…
z64effect.h
…
z64environment.h
…
z64face_reaction.h
…
z64font.h
…
z64frame_advance.h
…
z64game_over.h
…
z64game.h
…
z64horse.h
…
z64interface.h
…
z64inventory.h
…
z64item.h
…
z64lifemeter.h
…
z64light.h
…
z64map_mark.h
…
z64math.h
…
z64message.h
…
z64object.h
…
z64ocarina.h
…
z64olib.h
…
z64path.h
…
z64pause.h
…
z64play.h
…
z64player.h
…
z64quest_hint_commands.h
…
z64quest_hint.h
…
z64room.h
…
z64save.h
…
z64scene.h
…
z64sfx_source.h
…
z64skin_matrix.h
…
z64skin.h
…
z64skybox.h
…
z64sram.h
…
z64ss_sram.h
…
z64thread.h
…
z64transition_instances.h
…
z64transition.h
…
z64view.h
…
z64vis.h
…
z_en_item00.h
…
z_lib.h
…
zelda_arena.h
…