[sfall] SaveInCombat=目前不能存檔。 KarmaGain=你獲得了%d點道德。 KarmaLoss=你失去了%d點道德。 HighlightFail1=你沒有攜帶動態感應器。 HighlightFail2=你的動態感應器沒電了。 SuperStimExploitMsg=你不能對未受傷的角色使用這個物品! BlockedCombat=你現在不能進入戰鬥。 SaveSfallDataFail=儲存存檔延伸資訊時發生錯誤!檢查是否有其他程式占用存檔檔案/資料夾之後再試一次。 PartyLvlMsg=等級: PartyACMsg=AC: PartyAddictMsg=上癮 NPCPickupFail=%s無法將東西撿起來。 PartyOrderAttackHuman=我會對付他的。|好,我知道了。|好主意。 PartyOrderAttackCreature=::吼吼:: PartyOrderAttackRobot=::嗶:: HiResInfo=此版本sfall有內附高解析度模式,其相容於原本Mash的高解析度補丁的設定。\n\n如果你想繼續使用Mash的高解析度補丁而不再顯示此訊息,請關閉ddraw.ini內的“HiResMode”選項。\n你也可以解除外掛的高解析度補丁以使用sfall提供的圖像功能。\n\n你想解除Mash的高解析度補丁嗎? [AppearanceMod] RaceText=種族 StyleText=風格 DoneBtn=完成 ;玩家空手攻擊招式的自定名稱(最長為16個字元,8個中文字) [Unarmed] ;Punch=拳擊: ;Kick=踢擊: ;StrongPunch=重拳: ;HammerPunch=榔頭拳: ;Haymaker=強拳: ;Jab=刺拳: ;PalmStrike=掌擊: ;PiercingStrike=刺擊: ;StrongKick=重踢: ;SnapKick=快踢: ;PowerKick=強踢: ;HipKick=背踢: ;HookKick=勾踢: ;PiercingKick=刺踢: