# Список изменений ## v4.4.4 * Исправлена ​​ошибка в **NPCsTryToSpendExtraAP**, из-за которой неигровые персонажи все еще могли двигаться в свой боевой ход после того, как они покончили с собой. * Исправлена ​​ошибка в **PlayIdleAnimOnReload**, из-за которой существа теряли обводку после перезарядки оружия в бою. * Исправлено падение в функции `interface_art_draw` при рисовании за пределами окна. * Исправлены отсутствующие горячие клавиши для дополнительных лифтов, созданных на основе исходных типов лифтов. * Исправлен и улучшен анализ синтаксиса в компиляторе скриптов (compile.exe в пакете моддеров). * Улучшено использования английского языка в качестве резервного для файлов msg: добавлена построчная обработка. * Улучшено исправление сохранения/загрузки прототипов членов группы, включив багажник автомобиля. * Улучшена производительность функций `draw_image`, `draw_image_scaled` и `interface_art_draw`. * Расширены функции скрипта `show/hide_iface_tag` для работы со значением тега 0 (скрытность). * Изменен расширенный интерфейс карты мира для совместимости со старыми версиями патча высокого разрешения. * Изменена расширенная панель очков действий для экономии ресурсов и совмести с разными версиями основной панели интерфейса. * **AIDrugUsePerfFix** включен по умолчанию. * Изменено поведение параметра **NPCAutoLevel** и переименовано в **PartyMemberNonRandomLevelUp**, чтобы лучше соответствовать его поведению. * Убрано ненужное сообщение об ошибке sndlist.lst, когда **AutoSearchSFX** включен. * Добавлено исправление интервала лечения во время путешествия по карте мира: по умолчанию оно привязанно к системному таймеру вместо игрового времени. * Добавлено исправление панели интерфейса, скрывающей интерфейс бартера/обмена при использовании патча высокого разрешения. * Добавлена ​​предотвращение остановки "вечных" анимаций на объектах при входе в бой. * Добавлена ​​опция использовать расширенный интерфейс бартера/торговли (4 слота для предметов на стол вместо 3). * Добавлена ​​опция использовать расширенные экраны инвентаря/добычи (8 вертикальных слотов вместо 6). * Добавлена ​​опция предварительного заполнения окна выбора количества предметов балансирующей суммой при перемещении денег/крышек на экране бартера. * Добавлена ​​настройка клавиши, позволяющей перемещать предметы между списками инвентаря, просто кликая на них. * Добавлены параметры для настройки размера и шрифта текста для внутреннего окна отладки. * В ini-файл способностей добавлена ​​возможность настройки способности «Осторожность». * Добавлена возможность получения идентификатора окна в функцию `get_window_attribute`. * Добавлен флаг игрового режима `PAUSEWIN` (при приостановке игры по Ctrl+P). * Добавлено 2 новых аргумента в крючёк `HOOK_ENCOUNTER`. * В примеры модов в пакете моддеров добавлен скрипт меняющий навыки лечения. * Новые функции скриптов: `signal_close_game`, `art_frame_data`, `set_worldmap_heal_time`.