[sfall] SaveInCombat=Momentan kein Speichern möglich. KarmaGain=Du erhältst %d Karma. KarmaLoss=Du verlierst %d Karma. HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor. HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen. SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden! BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar. SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut. PartyLvlMsg=Lvl: PartyACMsg=RÜ: PartyAddictMsg=Abhäng NPCPickupFail=%s kann das Objekt nicht nehmen. AmmoInfoGlovz=Div: RV/%d, SV/%d AmmoInfoYAAM=SV-Mod: %d PartyOrderAttackHuman=Ich kümmere mich darum.|Wird gemacht.|Geht klar. PartyOrderAttackCreature=::Grrrr:: PartyOrderAttackRobot=::Piep:: HiResInfo=Diese Version von Sfall verfügt über einen integrierten High Resolution Patch-Modus, der mit den Einstellungen des Hi-Res-Patch von Mash kompatibel ist.\n\nWenn der Hi-Res Patch von Mash weiterhin verwenden soll, deaktiviere die 'HiResMode'-Option in der ddraw.ini.\nUm die Grafikverbesserungen von Sfall zu erhalten, muss der originale Hi-Res-Patch deaktiviert werden.\n\nSoll der Hi-Res-Patch von Mash deaktiviert werden? [AppearanceMod] RaceText=Geschlecht StyleText=Stil DoneBtn=OK ;Custom names for player's unarmed attacks (max 16 characters) [Unarmed] ;Punch=Boxen: ;Kick=Tretten: ;StrongPunch=Starker Hieb: ;HammerPunch=Hammerschlag: ;Haymaker=Heumacher: ;Jab= ;PalmStrike= ;PiercingStrike= ;StrongKick=Starker Tritt: ;SnapKick= ;PowerKick= ;HipKick= ;HookKick= ;PiercingKick=