diff --git a/artifacts/translations/german.ini b/artifacts/translations/german.ini index ea82c489..833b6114 100644 --- a/artifacts/translations/german.ini +++ b/artifacts/translations/german.ini @@ -1,43 +1,43 @@ -[sfall] -SaveInCombat=Momentan kein Speichern möglich. -KarmaGain=Du erhältst %d Karma. -KarmaLoss=Du verlierst %d Karma. -HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor. -HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen. -SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden! -BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar. -SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut. -PartyLvlMsg=Lvl: -PartyACMsg=RÜ: -PartyAddictMsg=Abhäng -NPCPickupFail=%s kann das Objekt nicht nehmen. -AmmoInfoGlovz=Div: RV/%d, SV/%d -AmmoInfoYAAM=SV-Mod: %d - -PartyOrderAttackHuman=Ich kümmere mich darum.|Wird gemacht.|Geht klar. -PartyOrderAttackCreature=::Grrrr:: -PartyOrderAttackRobot=::Piep:: - -HiResInfo=Diese Version von Sfall verfügt über einen integrierten High Resolution Patch-Modus, der mit den Einstellungen des Hi-Res-Patch von Mash kompatibel ist.\n\nWenn der Hi-Res Patch von Mash weiterhin verwenden soll, deaktiviere die 'HiResMode'-Option in der ddraw.ini.\nUm die Grafikverbesserungen von Sfall zu erhalten, muss der originale Hi-Res-Patch deaktiviert werden.\n\nSoll der Hi-Res-Patch von Mash deaktiviert werden? - -[AppearanceMod] -RaceText=Geschlecht -StyleText=Stil -DoneBtn=OK - -;Custom names for player's unarmed attacks (max 16 characters) -[Unarmed] -;Punch=Boxen: -;Kick=Tretten: -;StrongPunch=Starker Hieb: -;HammerPunch=Hammerschlag: -;Haymaker=Heumacher: -;Jab= -;PalmStrike= -;PiercingStrike= -;StrongKick=Starker Tritt: -;SnapKick= -;PowerKick= -;HipKick= -;HookKick= -;PiercingKick= +[sfall] +SaveInCombat=Momentan kein Speichern möglich. +KarmaGain=Du erhältst %d Karma. +KarmaLoss=Du verlierst %d Karma. +HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor. +HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen. +SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden! +BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar. +SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut. +PartyLvlMsg=Lvl: +PartyACMsg=RÜ: +PartyAddictMsg=Abhäng +NPCPickupFail=%s kann das Objekt nicht nehmen. +AmmoInfoGlovz=Div: RV/%d, SV/%d +AmmoInfoYAAM=SV-Mod: %d + +PartyOrderAttackHuman=Ich kümmere mich darum.|Wird gemacht.|Geht klar. +PartyOrderAttackCreature=::Grrrr:: +PartyOrderAttackRobot=::Piep:: + +HiResInfo=Diese Version von sfall verfügt über einen integrierten High-Resolution-Patch-Modus, der mit den Einstellungen des Hi-Res-Patch von Mash kompatibel ist.\n\nWenn der Hi-Res-Patch von Mash weiterhin verwendet werden soll, deaktiviere die 'HiResMode'-Option in ddraw.ini.\nUm die Grafikverbesserungen von sfall zu erhalten, muss der originale Hi-Res-Patch deaktiviert werden.\n\nSoll der Hi-Res-Patch von Mash deaktiviert werden? + +[AppearanceMod] +RaceText=Rasse +StyleText=Stil +DoneBtn=OK + +;Custom names for player's unarmed attacks (max 16 characters) +[Unarmed] +;Punch=Boxen: +;Kick=Tretten: +;StrongPunch=Starker Hieb: +;HammerPunch=Hammerschlag: +;Haymaker=Heumacher: +;Jab= +;PalmStrike= +;PiercingStrike= +;StrongKick=Starker Tritt: +;SnapKick= +;PowerKick= +;HipKick= +;HookKick= +;PiercingKick=