Updated translation ini files

This commit is contained in:
NovaRain
2021-09-30 21:46:11 +08:00
parent debbda0b3b
commit dbe24d3ebd
8 changed files with 42 additions and 8 deletions
+1 -1
View File
@@ -36,4 +36,4 @@ DoneBtn=Done
;PowerKick=Power Kick: ;PowerKick=Power Kick:
;HipKick=Hip Kick: ;HipKick=Hip Kick:
;HookKick=Hook Kick: ;HookKick=Hook Kick:
;PiercingKick=Piercing kick: ;PiercingKick=Piercing Kick:
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Voc
KarmaLoss=Você perdeu %d de karma. KarmaLoss=Você perdeu %d de karma.
HighlightFail1=Você não está carregando um sensor de movimento. HighlightFail1=Você não está carregando um sensor de movimento.
HighlightFail2=Seu sensor de movimento está sem cargas. HighlightFail2=Seu sensor de movimento está sem cargas.
SuperStimExploitMsg=Você não pode usar um super stim em alguém que não está ferido! SuperStimExploitMsg=Você não pode usar este item em alguém que não esteja ferido!
BlockedCombat=Você não pode entrar em combate desta vez. BlockedCombat=Você não pode entrar em combate desta vez.
SaveSfallDataFail=ERRO ao salvar a informação extendida do jogo salvo! Verifique se outros programas interferem com os arquivos/pastas do jogo salvo e tente de novo. SaveSfallDataFail=ERRO ao salvar a informação extendida do jogo salvo! Verifique se outros programas interferem com os arquivos/pastas do jogo salvo e tente de novo.
PartyLvlMsg=Nvl: PartyLvlMsg=Nvl:
+18 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
KarmaLoss=你失去了%d点道德。 KarmaLoss=你失去了%d点道德。
HighlightFail1=你没有携带动态感应器。 HighlightFail1=你没有携带动态感应器。
HighlightFail2=你的动态感应器没电了。 HighlightFail2=你的动态感应器没电了。
SuperStimExploitMsg=你不能对没受伤的人使用超级治疗针 SuperStimExploitMsg=你不能对没受伤的角色使用这个物品
BlockedCombat=你现在不能进入战斗。 BlockedCombat=你现在不能进入战斗。
SaveSfallDataFail=储存存档延展信息时发生错误!检查是否有其他程序占用存档文件/文件夾之后再试一次。 SaveSfallDataFail=储存存档延展信息时发生错误!检查是否有其他程序占用存档文件/文件夾之后再试一次。
PartyLvlMsg=等级: PartyLvlMsg=等级:
@@ -20,3 +20,20 @@ PartyOrderAttackRobot=::
RaceText=种族 RaceText=种族
StyleText=风格 StyleText=风格
DoneBtn=完成 DoneBtn=完成
;玩家空手攻击招式的自定名称(最长为16个字元,8个中文字)
[Unarmed]
;Punch=拳击:
;Kick=踢击:
;StrongPunch=重拳:
;HammerPunch=榔头拳:
;Haymaker=强拳:
;Jab=刺拳:
;PalmStrike=掌击:
;PiercingStrike=刺击:
;StrongKick=重踢:
;SnapKick=快踢:
;PowerKick=强踢:
;HipKick=背踢:
;HookKick=勾踢:
;PiercingKick=刺踢:
+18 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
KarmaLoss=你失去了%d點道德。 KarmaLoss=你失去了%d點道德。
HighlightFail1=你沒有攜帶動態感應器。 HighlightFail1=你沒有攜帶動態感應器。
HighlightFail2=你的動態感應器沒電了。 HighlightFail2=你的動態感應器沒電了。
SuperStimExploitMsg=你不能對沒受傷的角色使用超級治療針 SuperStimExploitMsg=你不能對沒受傷的角色使用這個物品
BlockedCombat=你現在不能進入戰鬥。 BlockedCombat=你現在不能進入戰鬥。
SaveSfallDataFail=儲存存檔延伸資訊時發生錯誤!檢查是否有其他程式占用存檔檔案/資料夾之後再試一次。 SaveSfallDataFail=儲存存檔延伸資訊時發生錯誤!檢查是否有其他程式占用存檔檔案/資料夾之後再試一次。
PartyLvlMsg=等級: PartyLvlMsg=等級:
@@ -20,3 +20,20 @@ PartyOrderAttackRobot=::
RaceText=種族 RaceText=種族
StyleText=風格 StyleText=風格
DoneBtn=完成 DoneBtn=完成
;玩家空手攻擊招式的自定名稱(最長為16個字元,8個中文字)
[Unarmed]
;Punch=拳擊:
;Kick=踢擊:
;StrongPunch=重拳:
;HammerPunch=榔頭拳:
;Haymaker=強拳:
;Jab=刺拳:
;PalmStrike=掌擊:
;PiercingStrike=刺擊:
;StrongKick=重踢:
;SnapKick=快踢:
;PowerKick=強踢:
;HipKick=背踢:
;HookKick=勾踢:
;PiercingKick=刺踢:
+1 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Tu gagnes %d points de Karma.
KarmaLoss=Tu perds %d points de Karma. KarmaLoss=Tu perds %d points de Karma.
HighlightFail1=Tu ne porte pas de Capteur de mouvement. HighlightFail1=Tu ne porte pas de Capteur de mouvement.
HighlightFail2=Ton Capteur de mouvement est vide. HighlightFail2=Ton Capteur de mouvement est vide.
SuperStimExploitMsg=Tu ne peux pas utiliser un Super Stimpak sur une personne qui n'est pas blessée! SuperStimExploitMsg=Tu ne peux pas utiliser cet objet sur une personne qui n'est pas blessée!
BlockedCombat=Tu ne peux pas entrer en combat actuellement. BlockedCombat=Tu ne peux pas entrer en combat actuellement.
SaveSfallDataFail=ERROR à la sauvegarde! Vérifiez que d'autres programmes n'interferent pas avec les fichiers ou les dossiers de sauvegarde et essayez à nouveau. SaveSfallDataFail=ERROR à la sauvegarde! Vérifiez que d'autres programmes n'interferent pas avec les fichiers ou les dossiers de sauvegarde et essayez à nouveau.
PartyLvlMsg=Niveau: PartyLvlMsg=Niveau:
+1 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Du erh
KarmaLoss=Du verlierst %d Karma. KarmaLoss=Du verlierst %d Karma.
HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor. HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor.
HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen. HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen.
SuperStimExploitMsg=Du kannst einem Unverletzten kein Super-Stimpak verabreichen! SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden!
BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar. BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar.
SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut. SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut.
PartyLvlMsg=Lvl: PartyLvlMsg=Lvl:
+1 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Zdoby
KarmaLoss=Straciłeś %d karmy. KarmaLoss=Straciłeś %d karmy.
HighlightFail1=Nie masz przy sobie detektora ruchu. HighlightFail1=Nie masz przy sobie detektora ruchu.
HighlightFail2=Twój detektor ruchu jest rozładowany. HighlightFail2=Twój detektor ruchu jest rozładowany.
SuperStimExploitMsg=Nie możesz użyć superstimpaka na w pełni zdrowej osobie! SuperStimExploitMsg=Nie możesz użyć tego przedmiotu na w pełni zdrowej osobie!
BlockedCombat=Nie możesz obecnie wejść w tryb walki. BlockedCombat=Nie możesz obecnie wejść w tryb walki.
SaveSfallDataFail=BŁĄD Zapisujesz rozszerzone informacje w zapisie gry! Sprawdź, czy inne programy nie kolidują z plikami/folderami zapisu gry i spróbuj ponownie. SaveSfallDataFail=BŁĄD Zapisujesz rozszerzone informacje w zapisie gry! Sprawdź, czy inne programy nie kolidują z plikami/folderami zapisu gry i spróbuj ponownie.
PartyLvlMsg=Lvl: PartyLvlMsg=Lvl:
+1 -1
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
KarmaLoss=Вы теряете %d единиц кармы. KarmaLoss=Вы теряете %d единиц кармы.
HighlightFail1=Сенсор движения недоступен. HighlightFail1=Сенсор движения недоступен.
HighlightFail2=Сенсор движения разряжен. HighlightFail2=Сенсор движения разряжен.
SuperStimExploitMsg=Вы не можете использовать суперстимулятор на здоровом персонаже! SuperStimExploitMsg=Вы не можете использовать этот предмет на здоровом персонаже!
BlockedCombat=Начать бой в данный момент невозможно. BlockedCombat=Начать бой в данный момент невозможно.
SaveSfallDataFail=ОШИБКА записи расширенной информации! Убедитесь что другие программы не обращаются к файлам/каталогам сохраняемой игры и попробуйте еще раз. SaveSfallDataFail=ОШИБКА записи расширенной информации! Убедитесь что другие программы не обращаются к файлам/каталогам сохраняемой игры и попробуйте еще раз.
PartyLvlMsg=Ур.: PartyLvlMsg=Ур.: