mirror of
https://github.com/sfall-team/sfall.git
synced 2026-07-27 16:52:34 -07:00
Updated translation ini files
This commit is contained in:
@@ -36,4 +36,4 @@ DoneBtn=Done
|
|||||||
;PowerKick=Power Kick:
|
;PowerKick=Power Kick:
|
||||||
;HipKick=Hip Kick:
|
;HipKick=Hip Kick:
|
||||||
;HookKick=Hook Kick:
|
;HookKick=Hook Kick:
|
||||||
;PiercingKick=Piercing kick:
|
;PiercingKick=Piercing Kick:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Voc
|
|||||||
KarmaLoss=Você perdeu %d de karma.
|
KarmaLoss=Você perdeu %d de karma.
|
||||||
HighlightFail1=Você não está carregando um sensor de movimento.
|
HighlightFail1=Você não está carregando um sensor de movimento.
|
||||||
HighlightFail2=Seu sensor de movimento está sem cargas.
|
HighlightFail2=Seu sensor de movimento está sem cargas.
|
||||||
SuperStimExploitMsg=Você não pode usar um super stim em alguém que não está ferido!
|
SuperStimExploitMsg=Você não pode usar este item em alguém que não esteja ferido!
|
||||||
BlockedCombat=Você não pode entrar em combate desta vez.
|
BlockedCombat=Você não pode entrar em combate desta vez.
|
||||||
SaveSfallDataFail=ERRO ao salvar a informação extendida do jogo salvo! Verifique se outros programas interferem com os arquivos/pastas do jogo salvo e tente de novo.
|
SaveSfallDataFail=ERRO ao salvar a informação extendida do jogo salvo! Verifique se outros programas interferem com os arquivos/pastas do jogo salvo e tente de novo.
|
||||||
PartyLvlMsg=Nvl:
|
PartyLvlMsg=Nvl:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
|
|||||||
KarmaLoss=你失去了%d点道德。
|
KarmaLoss=你失去了%d点道德。
|
||||||
HighlightFail1=你没有携带动态感应器。
|
HighlightFail1=你没有携带动态感应器。
|
||||||
HighlightFail2=你的动态感应器没电了。
|
HighlightFail2=你的动态感应器没电了。
|
||||||
SuperStimExploitMsg=你不能对没受伤的人使用超级治疗针!
|
SuperStimExploitMsg=你不能对没受伤的角色使用这个物品!
|
||||||
BlockedCombat=你现在不能进入战斗。
|
BlockedCombat=你现在不能进入战斗。
|
||||||
SaveSfallDataFail=储存存档延展信息时发生错误!检查是否有其他程序占用存档文件/文件夾之后再试一次。
|
SaveSfallDataFail=储存存档延展信息时发生错误!检查是否有其他程序占用存档文件/文件夾之后再试一次。
|
||||||
PartyLvlMsg=等级:
|
PartyLvlMsg=等级:
|
||||||
@@ -20,3 +20,20 @@ PartyOrderAttackRobot=::
|
|||||||
RaceText=种族
|
RaceText=种族
|
||||||
StyleText=风格
|
StyleText=风格
|
||||||
DoneBtn=完成
|
DoneBtn=完成
|
||||||
|
|
||||||
|
;玩家空手攻击招式的自定名称(最长为16个字元,8个中文字)
|
||||||
|
[Unarmed]
|
||||||
|
;Punch=拳击:
|
||||||
|
;Kick=踢击:
|
||||||
|
;StrongPunch=重拳:
|
||||||
|
;HammerPunch=榔头拳:
|
||||||
|
;Haymaker=强拳:
|
||||||
|
;Jab=刺拳:
|
||||||
|
;PalmStrike=掌击:
|
||||||
|
;PiercingStrike=刺击:
|
||||||
|
;StrongKick=重踢:
|
||||||
|
;SnapKick=快踢:
|
||||||
|
;PowerKick=强踢:
|
||||||
|
;HipKick=背踢:
|
||||||
|
;HookKick=勾踢:
|
||||||
|
;PiercingKick=刺踢:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
|
|||||||
KarmaLoss=你失去了%d點道德。
|
KarmaLoss=你失去了%d點道德。
|
||||||
HighlightFail1=你沒有攜帶動態感應器。
|
HighlightFail1=你沒有攜帶動態感應器。
|
||||||
HighlightFail2=你的動態感應器沒電了。
|
HighlightFail2=你的動態感應器沒電了。
|
||||||
SuperStimExploitMsg=你不能對沒受傷的角色使用超級治療針!
|
SuperStimExploitMsg=你不能對沒受傷的角色使用這個物品!
|
||||||
BlockedCombat=你現在不能進入戰鬥。
|
BlockedCombat=你現在不能進入戰鬥。
|
||||||
SaveSfallDataFail=儲存存檔延伸資訊時發生錯誤!檢查是否有其他程式占用存檔檔案/資料夾之後再試一次。
|
SaveSfallDataFail=儲存存檔延伸資訊時發生錯誤!檢查是否有其他程式占用存檔檔案/資料夾之後再試一次。
|
||||||
PartyLvlMsg=等級:
|
PartyLvlMsg=等級:
|
||||||
@@ -20,3 +20,20 @@ PartyOrderAttackRobot=::
|
|||||||
RaceText=種族
|
RaceText=種族
|
||||||
StyleText=風格
|
StyleText=風格
|
||||||
DoneBtn=完成
|
DoneBtn=完成
|
||||||
|
|
||||||
|
;玩家空手攻擊招式的自定名稱(最長為16個字元,8個中文字)
|
||||||
|
[Unarmed]
|
||||||
|
;Punch=拳擊:
|
||||||
|
;Kick=踢擊:
|
||||||
|
;StrongPunch=重拳:
|
||||||
|
;HammerPunch=榔頭拳:
|
||||||
|
;Haymaker=強拳:
|
||||||
|
;Jab=刺拳:
|
||||||
|
;PalmStrike=掌擊:
|
||||||
|
;PiercingStrike=刺擊:
|
||||||
|
;StrongKick=重踢:
|
||||||
|
;SnapKick=快踢:
|
||||||
|
;PowerKick=強踢:
|
||||||
|
;HipKick=背踢:
|
||||||
|
;HookKick=勾踢:
|
||||||
|
;PiercingKick=刺踢:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Tu gagnes %d points de Karma.
|
|||||||
KarmaLoss=Tu perds %d points de Karma.
|
KarmaLoss=Tu perds %d points de Karma.
|
||||||
HighlightFail1=Tu ne porte pas de Capteur de mouvement.
|
HighlightFail1=Tu ne porte pas de Capteur de mouvement.
|
||||||
HighlightFail2=Ton Capteur de mouvement est vide.
|
HighlightFail2=Ton Capteur de mouvement est vide.
|
||||||
SuperStimExploitMsg=Tu ne peux pas utiliser un Super Stimpak sur une personne qui n'est pas blessée!
|
SuperStimExploitMsg=Tu ne peux pas utiliser cet objet sur une personne qui n'est pas blessée!
|
||||||
BlockedCombat=Tu ne peux pas entrer en combat actuellement.
|
BlockedCombat=Tu ne peux pas entrer en combat actuellement.
|
||||||
SaveSfallDataFail=ERROR à la sauvegarde! Vérifiez que d'autres programmes n'interferent pas avec les fichiers ou les dossiers de sauvegarde et essayez à nouveau.
|
SaveSfallDataFail=ERROR à la sauvegarde! Vérifiez que d'autres programmes n'interferent pas avec les fichiers ou les dossiers de sauvegarde et essayez à nouveau.
|
||||||
PartyLvlMsg=Niveau:
|
PartyLvlMsg=Niveau:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Du erh
|
|||||||
KarmaLoss=Du verlierst %d Karma.
|
KarmaLoss=Du verlierst %d Karma.
|
||||||
HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor.
|
HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor.
|
||||||
HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen.
|
HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen.
|
||||||
SuperStimExploitMsg=Du kannst einem Unverletzten kein Super-Stimpak verabreichen!
|
SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden!
|
||||||
BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar.
|
BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar.
|
||||||
SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut.
|
SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut.
|
||||||
PartyLvlMsg=Lvl:
|
PartyLvlMsg=Lvl:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=Zdoby
|
|||||||
KarmaLoss=Straciłeś %d karmy.
|
KarmaLoss=Straciłeś %d karmy.
|
||||||
HighlightFail1=Nie masz przy sobie detektora ruchu.
|
HighlightFail1=Nie masz przy sobie detektora ruchu.
|
||||||
HighlightFail2=Twój detektor ruchu jest rozładowany.
|
HighlightFail2=Twój detektor ruchu jest rozładowany.
|
||||||
SuperStimExploitMsg=Nie możesz użyć superstimpaka na w pełni zdrowej osobie!
|
SuperStimExploitMsg=Nie możesz użyć tego przedmiotu na w pełni zdrowej osobie!
|
||||||
BlockedCombat=Nie możesz obecnie wejść w tryb walki.
|
BlockedCombat=Nie możesz obecnie wejść w tryb walki.
|
||||||
SaveSfallDataFail=BŁĄD Zapisujesz rozszerzone informacje w zapisie gry! Sprawdź, czy inne programy nie kolidują z plikami/folderami zapisu gry i spróbuj ponownie.
|
SaveSfallDataFail=BŁĄD Zapisujesz rozszerzone informacje w zapisie gry! Sprawdź, czy inne programy nie kolidują z plikami/folderami zapisu gry i spróbuj ponownie.
|
||||||
PartyLvlMsg=Lvl:
|
PartyLvlMsg=Lvl:
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@ KarmaGain=
|
|||||||
KarmaLoss=Вы теряете %d единиц кармы.
|
KarmaLoss=Вы теряете %d единиц кармы.
|
||||||
HighlightFail1=Сенсор движения недоступен.
|
HighlightFail1=Сенсор движения недоступен.
|
||||||
HighlightFail2=Сенсор движения разряжен.
|
HighlightFail2=Сенсор движения разряжен.
|
||||||
SuperStimExploitMsg=Вы не можете использовать суперстимулятор на здоровом персонаже!
|
SuperStimExploitMsg=Вы не можете использовать этот предмет на здоровом персонаже!
|
||||||
BlockedCombat=Начать бой в данный момент невозможно.
|
BlockedCombat=Начать бой в данный момент невозможно.
|
||||||
SaveSfallDataFail=ОШИБКА записи расширенной информации! Убедитесь что другие программы не обращаются к файлам/каталогам сохраняемой игры и попробуйте еще раз.
|
SaveSfallDataFail=ОШИБКА записи расширенной информации! Убедитесь что другие программы не обращаются к файлам/каталогам сохраняемой игры и попробуйте еще раз.
|
||||||
PartyLvlMsg=Ур.:
|
PartyLvlMsg=Ур.:
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user