mirror of
https://github.com/sfall-team/sfall.git
synced 2026-07-27 16:52:34 -07:00
Add v4.4.4 ru changelog
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
# Список изменений
|
||||
|
||||
## v4.4.4
|
||||
* Исправлена ошибка в **NPCsTryToSpendExtraAP**, из-за которой неигровые персонажи все еще могли двигаться в свой боевой ход после того, как они покончили с собой.
|
||||
* Исправлена ошибка в **PlayIdleAnimOnReload**, из-за которой существа теряли обводку после перезарядки оружия в бою.
|
||||
* Исправлено падение в функции `interface_art_draw` при рисовании за пределами окна.
|
||||
* Исправлены отсутствующие горячие клавиши для дополнительных лифтов, созданных на основе исходных типов лифтов.
|
||||
* Исправлен и улучшен анализ синтаксиса в компиляторе скриптов (compile.exe в пакете моддеров).
|
||||
* Улучшено использования английского языка в качестве резервного для файлов msg: добавлена построчная обработка.
|
||||
* Улучшено исправление сохранения/загрузки прототипов членов группы, включив багажник автомобиля.
|
||||
* Улучшена производительность функций `draw_image`, `draw_image_scaled` и `interface_art_draw`.
|
||||
* Расширены функции скрипта `show/hide_iface_tag` для работы со значением тега 0 (скрытность).
|
||||
* Изменен расширенный интерфейс карты мира для совместимости со старыми версиями патча высокого разрешения.
|
||||
* Изменена расширенная панель очков действий для экономии ресурсов и совмести с разными версиями основной панели интерфейса.
|
||||
* **AIDrugUsePerfFix** включен по умолчанию.
|
||||
* Изменено поведение параметра **NPCAutoLevel** и переименовано в **PartyMemberNonRandomLevelUp**, чтобы лучше соответствовать его поведению.
|
||||
* Убрано ненужное сообщение об ошибке sndlist.lst, когда **AutoSearchSFX** включен.
|
||||
* Добавлено исправление интервала лечения во время путешествия по карте мира: по умолчанию оно привязанно к системному таймеру вместо игрового времени.
|
||||
* Добавлено исправление панели интерфейса, скрывающей интерфейс бартера/обмена при использовании патча высокого разрешения.
|
||||
* Добавлена предотвращение остановки "вечных" анимаций на объектах при входе в бой.
|
||||
* Добавлена опция использовать расширенный интерфейс бартера/торговли (4 слота для предметов на стол вместо 3).
|
||||
* Добавлена опция использовать расширенные экраны инвентаря/добычи (8 вертикальных слотов вместо 6).
|
||||
* Добавлена опция предварительного заполнения окна выбора количества предметов балансирующей суммой при перемещении денег/крышек на экране бартера.
|
||||
* Добавлена настройка клавиши, позволяющей перемещать предметы между списками инвентаря, просто кликая на них.
|
||||
* Добавлены параметры для настройки размера и шрифта текста для внутреннего окна отладки.
|
||||
* В ini-файл способностей добавлена возможность настройки способности «Осторожность».
|
||||
* Добавлена возможность получения идентификатора окна в функцию `get_window_attribute`.
|
||||
* Добавлен флаг игрового режима `PAUSEWIN` (при приостановке игры по Ctrl+P).
|
||||
* Добавлено 2 новых аргумента в крючёк `HOOK_ENCOUNTER`.
|
||||
* В примеры модов в пакете моддеров добавлен скрипт меняющий навыки лечения.
|
||||
* Новые функции скриптов: `signal_close_game`, `art_frame_data`, `set_worldmap_heal_time`.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user