2020-07-08 09:55:30 +08:00
[sfall]
SaveInCombat = Momentan kein Speichern möglich.
2020-07-24 21:20:48 +08:00
KarmaGain = Du erhältst %d Karma.
2020-07-08 09:55:30 +08:00
KarmaLoss = Du verlierst %d Karma.
HighlightFail1 = Du trägst keinen Bewegungssensor.
HighlightFail2 = Dein Bewegungssensor ist entladen.
2021-09-30 21:46:11 +08:00
SuperStimExploitMsg = Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden!
2020-07-08 09:55:30 +08:00
BlockedCombat = Kampfmodus momentan nicht verfügbar.
SaveSfallDataFail = FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut.
PartyLvlMsg = Lvl:
PartyACMsg = RÜ:
PartyAddictMsg = Abhäng
NPCPickupFail = %s kann das Objekt nicht nehmen.
2023-03-01 09:13:48 +08:00
AmmoInfoGlovz = Div: RV/%d, SV/%d
AmmoInfoYAAM = SV-Mod: %d
2020-07-08 09:55:30 +08:00
2021-01-22 22:24:47 +08:00
PartyOrderAttackHuman = Ich kümmere mich darum.|Wird gemacht.|Geht klar.
PartyOrderAttackCreature = ::Grrrr::
PartyOrderAttackRobot = ::Piep::
2022-05-11 21:55:50 +08:00
HiResInfo = Diese Version von Sfall verfügt über einen integrierten High Resolution Patch-Modus, der mit den Einstellungen des Hi-Res-Patch von Mash kompatibel ist.\n\nWenn der Hi-Res Patch von Mash weiterhin verwenden soll, deaktiviere die 'HiResMode'-Option in der ddraw.ini.\nUm die Grafikverbesserungen von Sfall zu erhalten, muss der originale Hi-Res-Patch deaktiviert werden.\n\nSoll der Hi-Res-Patch von Mash deaktiviert werden?
2020-07-08 09:55:30 +08:00
[AppearanceMod]
RaceText = Geschlecht
StyleText = Stil
DoneBtn = OK
2021-10-15 10:06:02 +08:00
;Custom names for player's unarmed attacks (max 16 characters)
[Unarmed]
;Punch=Boxen:
;Kick=Tretten:
;StrongPunch=Starker Hieb:
;HammerPunch=Hammerschlag:
;Haymaker=Heumacher:
;Jab=
;PalmStrike=
;PiercingStrike=
;StrongKick=Starker Tritt:
;SnapKick=
;PowerKick=
;HipKick=
;HookKick=
;PiercingKick=