[sfall]
SaveInCombat=Momentan kein Speichern möglich.
KarmaGain=Du erhältst %d Karma.
KarmaLoss=Du verlierst %d Karma.
HighlightFail1=Du trägst keinen Bewegungssensor.
HighlightFail2=Dein Bewegungssensor ist entladen.
SuperStimExploitMsg=Du kannst diesen Gegenstand nicht auf Unverletzte anwenden!
BlockedCombat=Kampfmodus momentan nicht verfügbar.
SaveSfallDataFail=FEHLER beim Speichern des Spielstandes! Prüfe, ob andere Programme darauf zugreifen und probiere es erneut.
PartyLvlMsg=Lvl:
PartyACMsg=RÜ:
PartyAddictMsg=Abhäng
NPCPickupFail=%s kann das Objekt nicht nehmen.
AmmoInfoGlovz=Div: RV/%d, SV/%d
AmmoInfoYAAM=SV-Mod: %d

PartyOrderAttackHuman=Ich kümmere mich darum.|Wird gemacht.|Geht klar.
PartyOrderAttackCreature=::Grrrr::
PartyOrderAttackRobot=::Piep::

HiResInfo=Diese Version von Sfall verfügt über einen integrierten High Resolution Patch-Modus, der mit den Einstellungen des Hi-Res-Patch von Mash kompatibel ist.\n\nWenn der Hi-Res Patch von Mash weiterhin verwenden soll, deaktiviere die 'HiResMode'-Option in der ddraw.ini.\nUm die Grafikverbesserungen von Sfall zu erhalten, muss der originale Hi-Res-Patch deaktiviert werden.\n\nSoll der Hi-Res-Patch von Mash deaktiviert werden?

[AppearanceMod]
RaceText=Geschlecht
StyleText=Stil
DoneBtn=OK

;Custom names for player's unarmed attacks (max 16 characters)
[Unarmed]
;Punch=Boxen:
;Kick=Tretten:
;StrongPunch=Starker Hieb:
;HammerPunch=Hammerschlag:
;Haymaker=Heumacher:
;Jab=
;PalmStrike=
;PiercingStrike=
;StrongKick=Starker Tritt:
;SnapKick=
;PowerKick=
;HipKick=
;HookKick=
;PiercingKick=
