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tp/include/d/actor/d_a_npc_kasi_kyu.h
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C++

#ifndef D_A_NPC_KASI_KYU_H
#define D_A_NPC_KASI_KYU_H
#include "d/actor/d_a_npc.h"
/**
* @ingroup actors-npcs
* @class daNpcKasiKyu_c
* @brief Kili
*
* @details
*
*/
class daNpcKasiKyu_c : public fopAc_ac_c {
public:
/* 80A219CC */ daNpcKasiKyu_c();
/* 80A21C14 */ ~daNpcKasiKyu_c();
/* 80A21E24 */ void Create();
/* 80A220A0 */ void CreateHeap();
/* 80A22224 */ void Delete();
/* 80A22258 */ void Execute();
/* 80A22284 */ void Draw();
/* 80A222D0 */ void ctrlJoint(J3DJoint*, J3DModel*);
/* 80A2245C */ void createHeapCallBack(fopAc_ac_c*);
/* 80A2247C */ void ctrlJointCallBack(J3DJoint*, int);
/* 80A224C8 */ void setParam();
/* 80A22534 */ void main();
/* 80A227DC */ void setAttnPos();
/* 80A22984 */ bool setMotionAnm(int, f32);
/* 80A22A54 */ void setMotion(int, f32, int);
/* 80A22A9C */ bool drawDbgInfo();
/* 80A22AA4 */ void reset();
/* 80A22CD8 */ void playMotion();
/* 80A2310C */ void playMotionAnmLoop(daNpcF_c::daNpcF_anmPlayData***);
/* 80A23284 */ void setAction(int (daNpcKasiKyu_c::*)(int));
/* 80A2332C */ void setLookMode(int);
/* 80A23350 */ void lookat();
/* 80A23530 */ void step(s16, int);
/* 80A23624 */ void chkFindPlayer();
/* 80A23708 */ void wait(int);
/* 80A23AB4 */ void fear(int);
/* 80A23C90 */ void srchWolfTag();
/* 80A23CF8 */ void _srch_escape_tag(void*, void*);
/* 80A23DC8 */ void getWolfPathNearIdx();
/* 80A23EFC */ void chace_st(int);
/* 80A23FA0 */ void chace(int);
/* 80A24110 */ void getChacePos();
/* 80A241CC */ void turn_link(int);
/* 80A2428C */ void turn_home(int);
/* 80A24370 */ void turn_center(int);
/* 80A24440 */ void talk_dummy(int);
/* 80A244B8 */ void kya(int);
/* 80A24590 */ void kya2(int);
/* 80A24628 */ void kya_stop(int);
/* 80A246FC */ void iyan(int);
/* 80A24774 */ void iyan_look(int);
/* 80A2484C */ void turn_hana(int);
/* 80A2493C */ void escape(int);
/* 80A24A54 */ void wait_dummy(int);
/* 80A24AD8 */ void cheer(int);
/* 80A24CC4 */ void _turn_to_link(s16);
/* 80A24D10 */ void _turn_pos(cXyz const&, s16);
/* 80A24D6C */ void actor_front_check(fopAc_ac_c*);
/* 80A24E44 */ void _getOffset(cXyz const&, cXyz&);
/* 80A25848 */ void adjustShapeAngle();
static u8 mEvtSeqList[12];
static u8 mTargetTag[4];
static u8 mTargetTagDist[4];
private:
/* 0x568 */ u8 field_0x568[0x146c - 0x568];
};
STATIC_ASSERT(sizeof(daNpcKasiKyu_c) == 0x146c);
class daNpcKasiKyu_Param_c {
public:
/* 80A2584C */ ~daNpcKasiKyu_Param_c();
static u8 const m[116];
};
#endif /* D_A_NPC_KASI_KYU_H */