Merge branch 'master' into polypass2

This commit is contained in:
notyourav
2021-01-24 21:30:58 -08:00
committed by GitHub
62 changed files with 881 additions and 803 deletions
+1 -10
View File
@@ -105,7 +105,6 @@ void Debug_console__FUl(void);
void debugDisplay__Fv(void);
void CheckHeap__FUl(void);
void debug__Fv(void);
void mDoAud_Execute(void);
void fapGm_Execute(void);
void mDoMemCd_Ctrl_c_NS_update(void);
void cDyl_InitAsync(void);
@@ -310,7 +309,6 @@ void Debug_console__FUl(void);
void debugDisplay__Fv(void);
void CheckHeap__FUl(void);
void debug__Fv(void);
void mDoAud_Execute(void);
void fapGm_Execute(void);
void mDoCPd_c_NS_read(void);
void mDoMemCd_Ctrl_c_NS_update(void);
@@ -5747,11 +5745,9 @@ void dComIfGs_staffroll_next_go(void);
// void bgmStart__8Z2SeqMgrFUlUll(void);
void Z2SoundMgr_NS_calc(void);
void Z2SoundMgr_NS_framework(void);
void JAISeqMgr(void);
void JAUSectionHeap_NS_releaseIdleDynamicSeqDataBlock(void);
void func_802A9EE8(void);
void Z2SoundMgr_NS_initParams(void);
void JAISeMgr(void);
void JAISeqMgr_NS_calc(void);
void JAISeMgr_NS_mixOut(void);
void JAISeMgr_NS_getNumActiveSe(void);
@@ -5775,9 +5771,6 @@ void JAISeqMgr_NS_stopSoundID(void);
void Z2SoundMgr_NS_multiVolumeSoundID(void);
void JAIStreamMgr_NS_stop_X1_(void);
void JAISeqMgr_NS_mixOut(void);
// manual
void JAIStreamMgr(void);
}
// additional symbols needed for Z2AudioMgr.cpp
@@ -5820,7 +5813,7 @@ void JAISeMgr_NS_setAudience(void);
void Z2AudioMgr_NS_zeldaGFrameWork(void);
void func_80362ABC(void);
void func_802CD7F8(void);
void Z2AudioMgr_NS_resetProcess(void);
void resetProcess__10Z2AudioMgrFUlb(void);
void JAISeMgr_NS_setSeqDataMgr(void);
void JASKernel_NS_getAramHeap(void);
void func_802CDB1C(void);
@@ -6099,7 +6092,6 @@ void Z2SeqMgr_NS_checkBgmIDPlaying(void);
void Z2SceneMgr_NS_checkFirstWaves(void);
void Z2SceneMgr_NS_loadBgmWave(void);
void Z2SceneMgr_NS__load1stWaveInner_2(void);
void Z2SceneMgr_NS_load1stDynamicWave(void);
void Z2SceneMgr_NS_loadStaticWaves(void);
void Z2SceneMgr_NS_eraseBgmWave(void);
void Z2SceneMgr_NS_sceneBgmStart(void);
@@ -6609,7 +6601,6 @@ void isRegionBit__33dSv_player_field_last_stay_info_cCFi(void);
void isTbox__12dSv_memBit_cCFi(void);
BOOL isTransformLV__21dSv_player_status_b_cCFi(int);
void isVisitedRoom__13dSv_memory2_cFi(void);
void mDoAud_resetProcess(void);
void mDoExt_bckAnm_NS_dtor(void);
void mDoExt_bpkAnm_NS_dtor(void);
void mDoExt_brkAnm_NS_dtor(void);