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ph/include/Debug/DebugHierarchyBase.hpp

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C++

#pragma once
#include "global.h"
#include "types.h"
#include "Debug/DebugHierarchyNode.hpp"
#include "System/SysNew.hpp"
class DebugHierarchyBase : public SysObject {
public:
/* 00 (vtable) */
/* 04 */ void *mNodes;
/* 08 */
/* 00 */ virtual ~DebugHierarchyBase();
/* 08 */ virtual void vfunc_08();
/* 0c */ virtual void vfunc_0c();
/* 10 */ virtual void vfunc_10();
/* 14 */ virtual void vfunc_14();
/* 18 */ virtual void vfunc_18();
/* 1c */ virtual void vfunc_1c();
/* 20 */ virtual void vfunc_20(unk32 param1, const char *param2, unk32 param3, unk32 param4, unk32 param5, unk32 param6);
/* 24 */ virtual void vfunc_24();
/* 28 */ virtual void vfunc_28();
/* 2c */ virtual void vfunc_2c();
/* 30 */ virtual void vfunc_30();
/* 34 */ virtual bool GetChildNode(unk32 param1, const char *description, u32 parent, s32 *param4, unk32 param5,
unk32 param6, unk32 param7, unk32 param8);
/* 38 */ virtual void vfunc_38();
/* 3c */ virtual void vfunc_3c(unk32 param1, void *param2);
/* 40 */
DebugHierarchyBase();
DebugHierarchyNode *FindNode(u32 id);
};