#pragma once #include "global.h" #include "nds/math.h" #include "types.h" #include "System/SysNew.hpp" class PlayerControlData : public SysObject { public: /* 000 (vtable) */ /* 004 */ unk32 mUnk_004; /* 008 */ unk32 mUnk_008; /* 00c */ unk32 mRadius; /* 010 */ unk32 mUnk_010; /* 014 */ unk32 mUnk_014; /* 018 */ unk32 mStateUnk; /* 01c */ Vec3p mUnk_01c; /* 028 */ unk16 mUnk_028; /* 02a */ unk16 mUnk_02a; /* 02c */ unk16 mUnk_02c; /* 02e */ unk16 mUnk_02e; /* 030 */ unk16 mUnk_030; /* 032 */ unk16 mUnk_032; /* 034 */ Vec3p mFairyVector; // shortened vector from link to fairy? /* 040 */ unk8 mUnk_040[0xc0]; /* 100 */ unk32 mUnk_100; /* 104 */ unk8 mUnk_104[0x14]; /* 118 */ unk32 mUnk_118; /* 11c */ unk8 mUnk_11c[4]; /* 120 */ unk32 mUnk_120; /* 124 */ unk8 mUnk_124[0x14]; /* 138 */ unk32 mUnk_138; /* 13c */ unk8 mUnk_13c[4]; /* 140 */ unk32 mUnk_140; /* 144 */ unk32 mUnk_144; /* 148 */ unk8 mUnk_148[8]; /* 150 */ unk16 mUnk_150; /* 152 */ unk8 mUnk_152[2]; /* 154 */ unk32 mUnk_154; /* 158 */ unk32 mUnk_158; /* 15c */ s32 mUnk_15c; /* 160 */ unk32 mUnk_160; /* 164 */ s32 mUnk_164; /* 168 */ unk32 mUnk_168; /* 16c */ unk32 mUnk_16c; /* 170 */ unk32 mUnk_170; /* 174 */ unk8 mUnk_174[4]; /* 178 */ unk32 mUnk_178; /* 17c */ unk32 mUnk_17c; /* 180 */ unk8 mUnk_180[4]; /* 184 */ unk32 mUnk_184; /* 184 */ unk32 mUnk_188; /* 18c */ unk32 mUnk_18c; /* 190 */ unk32 mUnk_190; /* 194 */ unk32 mUnk_194; /* 198 */ unk32 mUnk_198; /* 19c */ unk16 mUnk_19c; /* 19e */ unk16 mUnk_19e; /* 1a0 */ /* 00 */ virtual void vfunc_00(); /* 04 */ virtual ~PlayerControlData(); /* 0c */ virtual unk32 vfunc_0c(); /* 10 */ virtual unk32 GetCharacterId() = 0; /* 14 */ virtual void vfunc_14(s32 param1) = 0; /* 18 */ virtual void vfunc_18(); /* 1c */ virtual void vfunc_1c(); /* 20 */ virtual void vfunc_20(); /* 24 */ virtual void vfunc_24(); /* 28 */ virtual void vfunc_28(); /* 2c */ virtual void vfunc_2c(); /* 30 */ virtual void vfunc_30(); /* 34 */ virtual void vfunc_34(); /* 38 */ virtual void vfunc_38(s32 param1, s32 param2) = 0; /* 3c */ virtual void vfunc_3c(s32 param1, s32 param2); /* 40 */ virtual void vfunc_40(u16 *param1, Vec3p *param2, unk32 param3, char param4); /* 44 */ virtual void vfunc_44(unk32 param1, unk32 *param2, unk32 param3, unk16 param4); /* 48 */ virtual void vfunc_48(unk32 param1, unk32 param2, unk32 param3, s16 param4); /* 4c */ virtual void vfunc_4c(unk32 param1, Vec3p *param2); /* 50 */ virtual void vfunc_50(); /* 54 */ virtual void vfunc_54(); /* 58 */ virtual void vfunc_58(); /* 5c */ virtual void vfunc_5c(); /* 60 */ virtual void vfunc_60(unk32 param1, unk32 param2, s32 param3); /* 64 */ virtual void vfunc_64(u32 param1); /* 68 */ virtual void vfunc_68(unk32 param1, unk32 param2); /* 6c */ virtual void vfunc_6c(s32 param1, Vec3p *param2); /* 70 */ virtual void vfunc_70(s32 param1); /* 74 */ virtual unk32 vfunc_74(s32 param1); /* 78 */ virtual unk32 vfunc_78(s32 param1); /* 7c */ virtual unk32 vfunc_7c(); /* 80 */ void func_ov000_020b4440(); void func_ov000_020b4460(s32 param1); void func_ov000_020b44d4(s32 param1, u32 param2); void func_ov000_020b4558(s32 param1, u32 param2); void func_ov000_020b45e0(); void func_ov000_020b45f8(unk32 *param1, unk8 param2, unk8 param3); void func_ov000_020b464c(unk32 *param1, unk8 param2, unk8 param3); void func_ov000_020b484c(s32 param1, s32 param2, s32 param3); void func_ov000_020b4944(unk32 param1, u32 param2, s32 param3); void func_ov000_020b4a00(s32 *param1, s32 *param2, s32 *param3, s32 param4); PlayerControlData(); }; extern PlayerControlData *gPlayerControlData;