#pragma once #include "global.h" #include "types.h" #include "nds/math.h" #include "System/SysNew.hpp" class MapData : public SysObject { public: /* 00 */ char mUnk_00; /* 01 */ s8 mMap; /* 02 */ unk16 mUnk_02; /* 04 */ u16 mUnk_04; /* 06 */ unk8 mUnk_06[2]; /* 08 */ unk32 mUnk_08; /* 0c */ unk32 mUnk_0c; /* 10 */ unk8 mGridX; /* 11 */ unk8 mGridY; /* 12 */ unk8 mUnk_12[2]; /* 14 */ Vec3p mCenter; /* 20 */ unk32 mFlags0[1]; /* 24 */ unk32 mFlags1[8]; /* 44 */ unk32 mFlags2[2]; /* 4c */ unk32 mFlags3[2]; /* 54 */ unk32 mFlags4[1]; /* 58 */ MapData(u8 *map, unk8 x, unk8 y, unk32 param4, unk32 param5); ~MapData(); void func_ov000_020972e4(u16 *param1, unk32 *param2, bool param3); void func_ov000_02097354(); void SetFlag0(u32 index, bool value); bool GetFlag0(u32 index); void SetFlag1(u32 index, bool value); bool GetFlag1(u32 index); void SetFlag2(u32 index, bool value); bool GetFlag2(u32 index); void SetFlag3(u32 index, bool value); bool GetFlag3(u32 index); void SetFlag4(u32 index, bool value); bool GetFlag4(u32 index); };