Files
2023-11-19 21:06:47 +01:00

45 lines
1.1 KiB
C++

#ifndef NETGATEAPP_H
#define NETGATEAPP_H
#include <JSystem/JKernel/JKRArchive.h>
#include "Osako/GameApp.h"
class NetGateApp : public GameApp
{ // Autogenerated
public:
static NetGateApp *create(); // 0x80209424
static void call(bool); // 0x80209474
NetGateApp(); // 0x8020949c
virtual ~NetGateApp(); // 0x8020950c, overide
void loadTask(void *arg); // 0x80209594
virtual void draw(); // 0x802096e4, overide
virtual void calc(); // 0x80209768, overide
virtual void reset(); // 0x80209b8c, overide
// Inline/Unused
// void modeSelect();
// void titleMenu();
// void waitEntry();
// Inline
static NetGateApp *ptr() { return mspNetGateApp; }
bool hasActiveTask() { return mHasActiveTask; }
private:
static NetGateApp *mspNetGateApp; // 0x80416a20
static bool msSkip; // 0x80416a24
u8 _0c[0x14 - 0xc];
JKRArchive *mpSceneArc;
JKRArchive *_18;
JKRArchive *_1c;
u8 _20[0x30 - 0x20];
bool mHasActiveTask;
}; // Size: 0x34
#endif // NETGATEAPP_H