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ARMSX2/README.pt-br.md
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YourLocalRiseDevstation 784550393a Update README.pt-br.md
Revision 1.5 i cleary left some mistakes and informal language here even after checking for 20min, so i went line by line and fixed my mistakes and also letting the file more formal💚
2026-05-06 11:24:10 -03:00

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ARMSX2 é um emulador gratuito e de código aberto de PlayStation 2 (PS2) para dispositivos ARM baseado no PCSX2 e PCSX2_ARM64. O propósito é emular o hardware do PS2 para dispositivos ARM, usando um recompilador que opera de x86 para arm64, não arm64 nativo, isso está sujeito a alterações assim que o desenvolvimento continuar. ARMSX2 permite que você jogue jogos de PS2 no seu dispositivo móvel Android, assim como iOS, Linux, e dispositivos Windows.

Detalhes do Projeto

ARMSX2 começou após anos pela falta de um emulador de código aberto para os sistemas ARM, e então o desenvolvedor @MoonPower com o suporte de @jpolo1224 decidiu tentar fazer um port de um novo emulador de PS2 para Android, fazendo um fork do repositório PCSX2_ARM64 do desenvolvedor Pontos. Moon tem feito e continuará fazendo o seu melhor para preencher as lacunas e fazer do ARMSX2 um emulador completo, com o objetivo de manter uma versão de paridade com a do PCSX2. Esse projeto não é oficialmente associado com PCSX2, e nós não somos associados com nenhum outro fork feito a partir do repositório original. Esta é a nossa própria tentativa de continuar a emulação de PS2 para Android, iOS, e MacOS. O emulador atualmente opera de x86 para arm64, não nativamente arm64, então muito provavelmente a performance não vai ser tão boa como AetherSX2 no momento, porém as coisas estão sujeitas a mudanças no decorrer do desenvolvimento.

Requisitos do Sistema

ARMSX2 suporta qualquer dispositivo ARM capaz, incluindo as plataformas Android, iOS, Linux, e Windows (futuramente, também deve funcionar). Por gentileza, saiba que a performance também irá depender das capacidades de hardware do seu dispositivo, Temos feito o nosso melhor para otimizar para dispositivos low end e vamos continuar fazendo isso.

Por gentileza, saiba que uma imagem da BIOS vinda do seu console PS2 legítimo é necessária para usar o emulador.

Website

→ https://armsx2.net/

Qualquer outro website não é afiliado com ARMSX2.

Traduções

Ajude a traduzir o ARMSX2

Baixar

ARMSX2 está disponível na Google Play Store

Baixe pela Google Play

Afiliação

Nós NÃO somos afiliados de forma/maneira nenhuma com ARM Holding LTD. Nós escolhemos o nome ARMSX2 já que executa em dispositivos ARM, e não queremos nenhum incentivo comercial com o emulador. O máximo que aceitamos é doações voluntárias. Obrigado.

Créditos Adicionais

PCSX2 - ARMSX2 não seria possível sem o trabalho, paciência e compreensão lendários da equipe do PCSX2 com relação ao projeto.

PCSX2_ARM64 - ARMSX2 originalmente começou como um fork do trabalho de pontos.

Obrigado @Vivimagic por criar e trabalhar na logo!

Obrigado aos desenvolvedores @tanosshi @jpolo1224 @MoonPower por trabalharem no website do ARMSX2!

Roadmap

Aqui está o roadmap de coisas que você pode esperar do ARMSX2 no futuro:

Tarefa Prioridade
Arrumar GPUs xclipse Alta
Arrumar os crashes em GPUs Mali Alta
Suporte para Nintendo Switch Média
Atualizar para o núcleo mais recente Alta
Atualizar o design para Material expressive Baixa
Migrar para Kotlin Média

Por que existem arquivos .js e .jsx?

Originalmente como uma ideia curiosa, na verdade, as telas do React Native eram apenas um experimento, eu decidi manter extremamente básicos, serão finalizados em uma branch separada (armsx2-rn) ou removidos completamente, Não afetam a performance já que são escondidos por padrão e não executados. Qualquer PR para os mesmos são bem-vindas!

Para começar a desenvolver com ARMSX2 agora faça o seguinte:

  1. Primeiro instale as deps:
(npm/pnpm/bun) install
  1. Compilar ARMSX2 com o react native core:
./gradlew assembleDebug -PenableRN=true

E agora você terá um novo botão aparecendo no canto superior direito da tela de carregamento de jogos, clique e comece a desenvolver com hot reload e veja suas mudanças sem recompilação(nota: compilar agora muda o emucore de static para shared).